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贝塞斯达蒙特利尔工作室裁员被指违反加拿大劳动法

时间:2026-07-25  |  作者:骑光打字机  |  阅读:0

这起事件在游戏圈内引发了不小的震动。Bethesda工会OneBGS正式发声,表示已针对开发商“持续违反加拿大劳动法”的行为提起法律投诉。事情的核心,其实是一场关于承诺与现实的撕裂。

同日发布路线图与解雇通知

事情发生在7月17日——同一天,Bethesda对外公布了备受期待的《辐射》系列未来路线图,也向受Xbox近期裁员影响的蒙特利尔加拿大员工发出了终止雇佣信。

双线操作,一边是振奋人心的内容讲述,一边是冷冰冰的解雇通知。这画面本身就透着一种荒诞。

工会指控:承诺与现实的巨大落差

工会的陈述更为具体:“同一天,他们告诉被裁的Bethesda蒙特利尔员工,将获得法律允许的最低遣散费,且未与工会协商。”

这直接与7月6日视频通话中管理层给出的承诺相矛盾。当时员工被告知将继续工作至9月,Bethesda会与工会协商遣散条款。从“一起商量”到“直接给最低”,前后不过十一天。

员工仅获八周工资,立即失去保险

更令人心寒的是细节。工会指出,这些信件表明,加拿大员工将仅获得八周工资代替最低法定通知,加上未休假期工资等,同时将立即失去团体健康保险福利。换句话说,连缓冲期和医疗保障都不给。

工会愤怒地写道:“Bethesda和Xbox领导层依赖我们的劳动赚取巨额利润,但当我们付出后,却被轻易抛弃。工人承担管理层错误的循环必须终结。”

并非孤立事件:Xbox被控“非法”裁员

这些指控并非孤立事件。此前已有更广泛的指责,称Xbox“非法”裁员,未提前通知或与认可工会协商。本周早些时候,微软及其子公司Xbox、ZeniMax Media Inc、Id Software和Bethesda Game Studios被控不公平劳动行为(ULP)。

CWA加拿大主席Carmel Smyth向Game Developer表示:“CWA与CWA加拿大联合对微软提起不公平劳动行为投诉,指控公司在集体协议谈判期间,未依法通知或与工会讨论即非法解雇员工。”

Bethesda被指违反加拿大劳动法

Xbox官方回应:官方说辞与现实差距

面对舆论压力,Xbox给出了回应:“我们尊重员工表达意见的权利,理解当前对许多人来说是困难时期。我们已联系工会开始影响谈判,并致力于该过程。我们专注于支持受影响员工度过过渡期,同时为组织的长期发展做好准备。”

这套说辞,听起来很官方,也很熟悉。但现实是:员工收到的是最低遣散费和即刻失去保险的通知,而“支持”和“过渡”的具体方案,似乎还停留在纸面上。

考验行业巨头:盈利与责任的平衡

事情发展到这一步,已经不只是劳资纠纷那么简单。它考验的是游戏行业巨头在盈利与责任之间的平衡能力。毕竟,当一家公司靠着开发者们的创意和汗水赚得盆满钵满时,回馈给劳动者的不该只是法律条文的底线。

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