二重螺旋艾达角色详细介绍
时间:2026-07-25 | 作者:318050 | 阅读:0《二重螺旋》里,艾达这个角色挺特别的。她的玩法逻辑跟其他角色不太一样,主要靠召唤物来打输出,自己基本不需要站前排。对喜欢站桩输出的玩家来说,这种打法体验感会好很多,不用一直忙着躲技能,专心看召唤物表演就行。
而且她的召唤物种类不少,有战车、皇帝、审判。每种召唤物作用都不一样,组合起来伤害相当可观。
《二重螺旋》艾达介绍
核心玩法:围绕召唤物“世界”
玩艾达,核心就是围绕她的召唤物“世界”来展开。这个召唤物会一直跟着你,不会消失。它还能用双枪打输出,伤害其实不低。
最关键的是,它能触发“昨日重现”效果。每次触发都会召唤出一个战车,同时给世界补充弹药。这样世界就能一直保持输出,不会因为弹药不够而停下来。
战车召唤出来后,会每隔三秒攻击一次周围的敌人。单个战车的伤害不算特别高,但数量多了就很恐怖了——最多可以同时存在八个战车。八个战车一起攻击,画面还是挺壮观的。而且战车死亡时还会造成一次范围伤害,所以就算敌人把战车打掉了,也能补一刀。
召唤物进化:战车→皇帝→审判
一旦凑齐四个战车,它们会自动合成一个皇帝。皇帝的攻击方式是发射水弹,命中敌人后造成范围伤害。这个范围伤害的倍率比战车高不少。皇帝的攻击频率也是三秒一次,最多可以同时存在两个皇帝。
两个皇帝又可以继续合成审判——审判是最高级的召唤物,伤害也是最高的。不过,审判只能在“白兔的庆典”范围内存在。庆典结束后,审判就会变回世界。所以,审判其实是一个短期的爆发召唤物,用来打一波高额伤害的。
技能详解:召唤与爆发
技能方面,“乐园构想”可以召唤战车。长按还能进入“白兔的乐园”,在里面可以复制场景物体。这个功能在某些关卡里挺有用的,可以用来解谜或制造掩体。不过大部分时候,这个技能主要还是用来召唤战车——因为战车是整个召唤物体系的基础,没有战车就没有皇帝和审判。所以这个技能要经常用,冷却好了就放一次,保证场上的战车数量。
“庆典开始喽”是艾达的大招。开启后会持续消耗神智。每次召唤战车时,都会在庆典范围内额外召唤一个战车,这样战车的数量就能快速叠起来。而且庆典范围内的敌人会被审判持续攻击,伤害非常高。
不过这个技能比较吃神智,如果神智不够,庆典很快就会关闭。所以使用的时候要注意神智管理。可以配合队友的回神技能一起用,或者在神智比较充足的时候再开启,这样才能保证庆典的持续时间。
配队建议:回神与增伤
配队方面,艾达比较适合跟能提供回神,或者增加召唤物伤害的角色一起组队。因为她自己的输出全靠召唤物,如果有队友能给召唤物加攻击或加暴击,输出会更高。
而且她的被动技能“下次见”可以在召唤物召唤时回神智。所以队伍里如果有其他召唤流角色,回神会更快。这样就能更频繁地开启庆典,打出更高的伤害。
来源:整理自互联网
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