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DOTA2在线峰值创一年新高 Steam突破93万

时间:2026-07-30  |  作者:冻月看渠  |  阅读:0

数据亮点:93.8万峰值,创一年新高

2025年9月,《DOTA2》的Steam同时在线人数突破了93.8万,创下一年多以来的最高纪录,环比增长14%

这个数字,放在当下的游戏环境里,确实有点炸裂。

《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

TI14带动在线人数强势反弹

这波在线数据的强势反弹,毫无疑问和TI14脱不了干系。

本届国际邀请赛从9月4日打到9月15日,整整两周时间。大量玩家涌入客户端,不只是为了打两把,更是为了实时观赛,直接拉高了活跃用户数。

中国战队重返总决赛,老玩家回归

今年TI还有一个特殊看点——中国DOTA队伍在沉寂多年后,竟然杀进了总决赛。

消息一出,国内玩家的热情瞬间被点燃。不少已经退坑的老玩家都重新打开了客户端,心里就一个念头:亲眼见证中国战队重返巅峰。

《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

三个月数据回顾:增长并非偶然

其实,回顾过去三个月的数据,就能发现这波增长不是偶然。话不多说,直接看数据:

  • 7月:平均在线59.7万,峰值66.1万,环比微增1%
  • 8月:平均在线73.4万,峰值82.3万,环比暴涨24.4%,增幅最猛
  • 9月:平均在线82.7万,峰值93.8万,较8月继续增长14%
《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

与历史巅峰仍有差距

虽然93万的峰值数字看起来很亮眼,但距离《DOTA2》历史巅峰的129万,还是有一段距离。

换句话说,回暖是真回暖,但要想回到最辉煌那几年,可能还需要更多刺激。

未来展望:2026年TI落户上海

最后必须强调一下,2026年的TI已经确定将再度落户中国,定于8月在上海举办。

届时,全球最强的DOTA2战队将齐聚申城,争夺那座象征至高荣誉的冠军神盾。对于中国DOTA玩家来说,这无疑是个值得期待的大事件。

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