Jonathan Moon收到一封他一年前失踪妻子的信,根据信中的内容他前往一座僻静的洋馆,那里正在举行一场神秘的仪式。
通往污秽,堕落Lusst’ghaa的大门就此打开。
一座维多利亚时代的洋馆和一个充满异域生物的外星球。Lusst’ghaa曾经和我们的地球相似,直到当地人决定自己的意愿完全退化。通过实验,他们改变了他们的身体,使他们永远不会体验到肉体的
特点
BDSM和超自然场景
使用门户来跨越两个连接的维度
探索维多利亚时代的洋馆和Lusst’ghaa的世界
寻找隐藏的物品解锁隐藏故事,找出更多关于游戏背后的故事
逃离Lusst’ghaa的生物的魔爪
游戏设计灵感来自Zdzisław Beksiński的画作
知名作曲家Draco Nared为本作创作曲目
喜悦。从他们变形之后几百年过去了,Lusst’ghaa变成了充斥着异域植物和巨大蠕虫的极乐之地。
作为一款策略卡牌游戏,玩家有着血量的设计,但是最终判定胜负的是金币数量。而玩法上与桌游更为相似,卡组分为岛屿卡和技能卡,整张地图是又参与的玩家一步步铺设而成,这样会给游戏的每一局都带来一些无法预计的变化;同时如何合理搭配岛屿卡与技能卡将会对胜利有着很大的影响,让游戏在策略中不失变化。易于上手的简单玩法也对新人较为友好~ 且所有集换卡牌均可通过开包获得,所以欧皇们,发挥你们血统的威力吧~ 玩了一会,除了游戏小清新的画风给我留下深刻印象之外,就是一个字,晕!!!连我这种3d游戏老玩家也坚持不了2个小时,比vive头显晕多了,不建议有晕3d的人购买,就是不晕3d也要慎重啊,,,哎,不说了。 赫炎的印加诺克,一款最近在steam重制并推出了汉化的gal,耐玩得很。本作整体设定为蒸汽朋克,男主“寂”在地下城市中不断进行着救赎和被救赎,最后缓缓揭开印加诺克顶部的秘密。游戏CG别致(如果可以接受当年的那种画风的话,还是蛮不错的),BGM非常美妙,剧本也编写的恰到好处,而独特的“心声”模式玩法也让人在视觉小说一般的体验当中感受到了不一样的东西。美中不足的是,战斗环节描述较为空洞。总之,强推。
1.剧情确实挺短,可以不到2小时通关,我玩了3小时是一直在找隐藏故事的物品,很多东西都可以拿起来看,然而大多数对通关毫无卵用。 2.恐怖元素跟色情原色结合的恰到好处,每个情色的画面都被“刚刚好”遮住了,或者因为剧情原因不能凑近了看。 3.有追逐战,但是主角跑路速度堪比香港记者,只要你跑得快,甚至还能停下来等怪物。 4.有人评论主角有时候走路总是画面模糊,摇摇晃晃影响游戏体验,那是因为要么主角很紧张,要么怪物在附近。 5.剧情换成了熟悉的动画。一座维多利亚时代的洋馆和一个充满异域生物的外星球。Lusst’ghaa曾经和我们的地球相似,直到当地人决定自己的意愿完全退化。通过实验,他们改变了他们的身体,使他们永远不会体验到肉体的喜悦。从他们变形之后几百年过去了,Lusst’ghaa变成了充斥着异域植物和巨大蠕虫的极乐之地。1.BDSM和超自然场景。 2.使用门户来跨越两个连接的维度。 3.探索维多利亚时代的洋馆和Lusst’ghaa的世界。 4.寻找隐藏的物品解锁隐藏故事,找出更多关于游戏背后的故事。 5.逃离Lusst’ghaa的生物的魔爪。 6.游戏设计灵感来自Zdzis?aw Beksiński的画作。 7.知名作曲家Draco Nared为本作创作曲目。
操作系统 | Win 10 |
CPU | Core i3 |
内存 | 8 GB |
空间 | GTX 660 |
显卡 | 15 GB |