《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。
但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。
在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。
子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。
毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
游戏剧情方面还是围绕“普莱斯”队长进行,万能普莱斯是非常厉害的人物,无论哪一代作品只要普莱斯出现都算得上是经典游戏,游戏剧情做的也很到位,其中最难的关卡是“游乐园”,游乐园这里是核燃料泄露,然后需要撤离,这里死了不下几十次,游戏人物设定也非常到位。
神作想给10分的,但无限刷敌人太操蛋了
操作系统 | Win 7 |
CPU | Pentium 4 |
内存 | 512MB |
空间 | Geforce 6600GT |
显卡 | 6 GB |