游戏特色
基于邪教小说的故事情节——《火与剑》,作者为诺贝尔文学奖得主亨利·显克维支。
战争的新纪元,将手枪、滑膛枪、手榴弹以及其他先进武器装备带入了战场。
完全可定制的军队;玩家可以为他们的士兵装备每一件武器&装备。
额外的任务类型。丰富多彩的派系以及更多的阴谋。新大陆上的更多冒险。
增加再可玩性的多重结局。
深层次探究的历史背景将过渡到游戏的每个细节.
惊人的新联机动作,带领玩家展现旧时期技术与火枪威力的蜃景。
玩家在加入任意阵营前具有 3 条主要的故事任务线。
额外的任务类型。
火枪的使用,给作战模型增加了全新的战略深度。
在围攻城镇或城堡前,提供选择了新的攻城选项。
新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“领军死斗模式”
这也许是我至今玩过最屌丝的游戏作品 相比之前的骑马与砍杀:战团,火与剑取消了部分游戏功能,包括: 不能通过选择经历获得不同的初始技能点配置; 婚姻系统,本作中不能与贵族女性结婚,但仍能够通过与数量较少的贵族女性结交并接受相关任务; 竞技系统,取消了战团中的大型竞技比赛。 总体来说,火与剑的自由度相对战团有所下降。如:不能自立为王(攻下一座城池后不能设定名称,只会显示XXX国叛军);各国领主不会投靠别国;开始某一主线任务后即永久进入该国势力而无法退出了。 兵种设定编辑 兵种国籍 兵种信息 波兰*** 近战重甲骑兵强悍,波兰翼骑兵为本作冲击力最强的骑兵,步兵、龙骑兵战力一般。 哥萨克酋长国 骑兵以轻装为主,战力一般,精锐火枪兵。事实上在18世纪以前,波兰统治下的哥萨克以步兵为优势兵种,且较为惧怕波兰的精锐骑兵;哥萨克成为骑兵代名词主要是在俄国统治下形成的。 沙皇俄国 近战重甲骑兵强悍,步兵远程战斗力较低,但装备战斧因此近战杀伤力较高。 瑞典王国 重甲手枪骑兵,精锐火枪兵、长枪兵。瑞典火枪兵为本作性价比最高之火枪兵。 克里米亚汗国 骑兵兵种齐全,包括重甲枪骑兵与轻装骑射手,缺乏近战步兵。克里米亚王公护卫为精锐重甲枪骑兵,战斗技能属性高于翼骑兵,但冲锋力稍逊(因使用长矛而非超长骑枪)。
真的很好玩
操作系统 | Win 7 |
CPU | Pentium 4 |
内存 | 2 GB |
空间 | GTX 260 |
显卡 | 700 MB |