《神偷4》是Eidos潜行类游戏神偷系列新作,系列主角英雄人物加勒特将重返充满哥特风的工业都市,盗取财宝,调戏主城霸主男爵Baron,游戏为主角加勒特配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。玩家将寻求每一条可资利用的途径达成目的,提防政府,调整自己的策略以适应当前环境,最终在游戏中存活下来。
加勒特,大盗,走出阴影进入城市。在这个充满危险的地方,在男爵的监视下,恐惧和压迫的浪潮不断高涨,他唯一能信任的就是他的技巧。即使是最谨慎的公民和他们保护得最严密的财产也不安全。
随着起义的爆发,加勒特发现自己陷入了不断升级的冲突中。在“猎户座”(Orion)——人民的声音——的带领下,被暴政统治的公民将尽一切努力,从男爵手中夺回这座城市。革命是不可避免的。如果加勒特不参与,街道会被鲜血染红,城市会分崩离析。
进了游戏,帧数低(电脑渣)吾辈忍了,解密渣,也忍了,开个窗子花半天也忍了。一路各种击倒(知道为什么吾辈要把【不杀人】框起来了吧,没错,主角自己也说了,撂倒不算杀人,在他们爬起来之前就能溜走),然后跟自己家一样到处抢劫。于是不知不觉到了珠宝店,地下室进去的,一个大叔在不知道干什么,想都没想过去Q了一下………………卧槽,尼玛,坑爹,屏幕黑白了,老子闯关失败!尼玛什么坑爹情况,渣也不能渣成这样啊,不把那个平民撂倒怎么抢劫?!(这关也许能抢到,后面有个坑爹地方俩平民绕来绕去,几乎不可能在不被发现的情况下抢光东西啊)泥煤不是鼓励玩家【不杀人】、不被发现的情况下坑到财物吗?!羞辱中撂倒不就不算杀人吗?!泥煤不撂倒平民能不被发现抢光?!
神偷4比较考验玩家的观察力、耐心与操作技巧,而非靠与敌人面对面战斗的方式。 游戏无论在气氛或代入感的营造上,都属于非常成功的佳作,但在却剧情与人物的刻画方面上比较平庸。 游戏主要是通过潜行,也就是尽你所能地隐藏自己的行踪,来完成各式各样的任务。 感觉这游戏很有自己的特色,但可能并不是所有人都会喜欢,我个人感觉还是个不错的佳作,值得一试!
操作系统 | Windows 7 |
CPU | Core 2 |
内存 | 4 GB |
空间 | GTX 660 |
显卡 | 20 GB |