《亲爱的艾丝特(Dear Esther)》是由游戏厂商thechineseroom & Robert Briscoe制作并于2012年2月15日发行在PC平台上的一款冒险解密类(AVG)游戏,由猛犸汉化组汉化。这是一部如诗如画的作品,游戏互动环境丰富多样。玩家在游戏中可以去探索一座孤岛,揭开一个个属于自己爱恨得失的故事。游戏的画外音非常出色,背景音乐也会让玩家如痴如醉,,而且游戏的画面相当精致。
游戏背景
《Dear Esther》本是一个来自Source引擎的HL2 Mod,曾赢得MoD DB网站2010年的Editor’s Choice和09年Indiecade环境及叙事方面的奖项。
作品特点是摆脱了传统的第一人称游戏叙事手法,营造内涵丰富的互动环境供玩家自行探索
该Mod原由英国朴茨茅斯大学的Dan Pinchbeck开发并于07年首次公布,现由Robert Briscoe(镜之缘的关卡设计师)接手重制。他表示自己会与原作者Dan Pinchbeck展开合作,还找来作曲家Jessica Curry重新为该作编曲,最终目的是要让这部作品走上商业发行的道路。
Briscoe和Pinchbeck于09年向Valve展示该作时赢得了Valve的好感,从而拿到了Source引擎的独立发行授权,为接下来的商业发行扫清了障碍。他们计划于年内推出这部别具一格的第一人称冒险游戏。
游戏特色
诗意的游戏
这款游戏是一组诗人的心血,那些字眼和意象让人浮想联翩,而略带感伤气息的画面把这些文字烘托到了另一种沁人心脾的绝妙境界,不禁让笔者想到了TS艾略特那个寻找圣杯的故事——《荒原》。相较之下,以往那些平铺直叙的AVG作品中还煞有介事地引用一些经典的推理小说的陈腐镜头来窥视玩家的好奇心的行为显得尤为可笑。《亲爱的艾丝特》的核心内容十分隐晦,理性的思维和曲折的故事完全贯穿整个本就扑朔迷离的故事,变得纷繁复杂。正如官方所说,“一千个人眼中有一千个哈姆雷特,一千人眼中也有一千个不同的艾斯特”。
荒凉与凄清
《亲爱的艾丝特》的荒凉感几乎能够让所有内心敏感的人不知所措。孤独的迷失者,一个人在小岛上徘徊不止,他其实也没有把握找出小岛蕴藏着的真正秘密,我们不知道艾斯特到底是谁,甚至都不知道主角到底是不是旁白,更不知道艾斯特和唐纳利、雅各布森的关系,我们所知道的,只是一条飘渺的线索。凄清的海潮和恐怖的月亮让他感到彻底的孤独,而画面浓雾迷茫的大海和破落不堪的灯塔则影射了迷失者内心那焦灼而又不敢失去希望的疯狂与矛盾。面目可憎的石头洞和冷风席卷的旷野小屋则多多少少带了一丝哥特气息。
急促与缠绵
如若单单是画面和文字还不足以撼动你冷酷而生硬的内心世界,那么柔美旷渺的音乐一定能够用它哀婉的声息摧毁你内心最坚固那道柏林墙。和许多新世纪音乐一样,《亲爱的艾丝特》用音乐配合着冷风和潮汐的节奏如滚滚洪流。Valve Software用婉转而凄凉的小提琴和钢琴声将抑郁的情感和这个荒凉的小岛融为一体。其实,我们可以毫不夸张的说,《亲爱的艾斯特》拥有最摄人心魄的曲调。
和乞力马扎罗的雪有异曲同工之妙
好逼真的画面啊,看样子和未上锁的房间一样的有趣了。
操作系统 | Microsoft Windows XP / Vista / Vista64 |
CPU | Intel core 2 duo 2.4GHz or higher |
内存 | 1GB XP / 2GB Vista |
空间 | DirectX 9 compliant video card with Shader model 3.0 support. NVidia 7600, ATI X1600 or better (Pre-Sandybridge Intel graphics chipsets not yet supported) |
显卡 | 2GB |