《侍魂 晓(Samurai Spirits)》是《侍魂》系列的最新作品,继承了该系列的世界观设定,故事建立在初代作品的一年之前,各位剑豪为贯彻自己的信念展开战斗。游戏采用了著名的虚幻4游戏引擎。霸王丸、娜可露露、加尔福特等历代人气角色将以崭新的视觉表现开展激烈的战斗。
游戏背景
《侍魂晓》是由SNK独立制作发行的“侍魂”系列最新作品,这是“侍魂”系列的回归之作,距离该系列游戏上一款《侍魂闪》已有十年的时间,十年磨一剑,相信《侍魂晓》会给我们带来全新的游戏体验。游戏的主要人物依旧是我们熟悉的霸王丸、娜可露露、加尔福特等,游戏的主要玩法也依然是1V1格斗,估计会有全新的角色会登场,让我们拭目以待吧!
游戏特色
1.独有千秋的世界观、追求认真胜负的游戏体验
2.采用虚幻4引擎制作,画面精致动人
3.共计有16位角色登场,其中13位为系列经典角色,其他3位为本作新登场角色
4.加入了让AI可以学习玩家的战斗方式并制作出玩家的“替身”的功能
5.怒气值、一闪、秘奥义等历代人气系统在游戏中得到延续
6.刹那分出生死的“紧迫感”、一击必杀的“爽快感”在此一脉相承
游戏玩法
普攻
普攻伤害很高,按个O就可以打掉角色一格血,某些角色最痛的一刀甚至可以让对手直接喷掉1/3-1/4左右,因此手长会直接意味着一个角色的上手难度。
连击
在大多数招式(不是combo、是单一招)判定击中后,都会强制互推滑开一段的距离,招与招之间难再连贯,因此连技的重要性大幅降低。
格挡
格挡反击、闪避反击、刀具脱手概念进入游戏,出招本身或攻击被挡住都会产生明显僵止,出招不慎甚至会遭到被击飞武器的惩罚,得捡回武器才能恢复原本臂长,这使得玩家不能再随意砸招,更遑论把对手逼进角落刀不停只是找死而已。
绝招
绝招的伤害奇高,也不难按出来,再加上普攻伤害特高的状况下,很容易上演残血反杀,但相对限制绝招的却不再是怒气累积速度,而是你每次战斗都只能用那么一次。
像是奥义演舞、满怒的一闪,一次肯定能打掉半条以上,但三回合就只能使用那么一次,而其它中小型的大招仍然是受到怒气限制。
基于以上机制,如果把《侍魂晓》的“剑戟格斗”当作“传统格斗”那样打肯定是要吃苦头的,打计算机也不轻松,因为前面安排的那几只角虽然很好杀,但到后期你就会遇上对你来说是死克的角色,而且计算机还会吸收你之前的出招习惯,采取反制玩家习惯的打法,玩家定会明显的感觉到对手变难打。
《侍魂:晓》是这一代最好、最独特的格斗游戏之一。
本作的格斗系统复杂且具有深度,虽然缺少华丽的连招,但一板一眼的挥砍却有着别样的魅力。
操作系统 | 64位Windows 7 / Windows 10 |
CPU | Intel Core i5-750、2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965、3.4 GHz或AMD Ryzen™3 1200、3.1 GHz |
内存 | 8GB |
空间 | NVIDIA®GeForce™GTX 670或NVIDIA®GeForce™GTX 1050 /AMD®Radeon™HD 7950或AMD®Radeon™R9 270 DirectX:版本11 |
显卡 | 35GB |