饥荒是一款充满科学和魔法的硬派野外生存游戏。游戏主要围绕生存展开,游戏虽然画面一般,但可玩性很足,在里面你将会碰到各种现实中会遇到的困难,每一个都足以致命,因此玩家必须时刻保证主角的生存问题,喜欢的赶紧来试试吧。
游戏背景
你扮演 Wilson ,一位被恶魔困住而且被传送到神秘荒野的既勇敢又绅士的科学家。如果 Wilson 想逃出生天并找到回家的路,那就必须学会利用这里的环境和各种生物。
进入这样一个充满奇特生物,危险和惊奇的未知世界。收集资源并打造出符合你的生存方式的物品。用你的方式来揭开这谜一般的大陆的神秘面纱吧!
游戏特色
生命值——以爱心图表示,生命值为0的时候,玩家死亡。
饥饿值——当饥饿值减少为0的时候,玩家会逐渐减少生命值。
精神值——当精神偏低的时候,会看见梦靥,精神过低的时候,梦靥会攻击玩家。
湿度值——湿度过高则体温和精神快速下降,进入冻伤状态,影响物品的使用情况。
春季——蜂房中出现杀人蜂,无法主动生产兔子,甚至下雨都非常的频繁,不过下雨作物生长很快。
夏季——炎热的季节,也是难熬的季节,气温大于80度的时候,可燃物自燃,玩家体温会快速上升,进入中暑状态。
秋季——给玩家休息的季节,但万恶的秋季BOSS会来。
冬季——寒冷的季节,作物生长缓慢,玩家体温下降进入冻伤双胎,很多冬天出现的动物会出现。
游戏机制
地图系统——地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
建筑系统——建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。
研发系统——研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。
游戏特色
没有任何提示,空手起家,尽情的探索这个世界。
持续不断的内容更新,玩法随时改变。
2D游戏游戏人物存在于一独特的3D游戏世界。
随机生成的新世界,每一次的游戏都是新体验。
开放的MOD管理编辑系统,丰富自己的游戏内容。
死亡后自动删档,加深了游戏的难度和乐趣。
游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。
一款让人惊艳的游戏,入手初期绝对会让人爱不释手,足够让你玩家消磨不少的闲暇时间
操作系统 | Win2003/7 |
CPU | Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 |
内存 | 2 GB RAM |
空间 | NVIDIA GeForce GTS250 / ATI HD4870 |
显卡 | 需要 5 GB 可用空间 |