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质量效应3

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冒险 角色扮演 射击

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质量效应3是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。

游戏特色

游戏中迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与 Reapers 的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任,游戏的一开场就让你陷入绝境。地球成了拯救银河大战的灾变现场。这场战争要怎么打,全看您而定。崭新的互动式剧情,带出惊心动魄的动作场面,您做的每个决定,都可能造成破坏性的严重后果。

游戏攻略

在游戏中一共存在四个结局,玩家可以根据自己的喜好或者是在游戏里面达成的条件进行选择,不过考虑到从一代一直玩到三代的玩家来说,可能并不想选择薛帕德死亡的结局,为了避免这一点,小编带来了质量效应3结局选择的所有内容,可以请玩家自行参考。

红光结局(基本结局,无战力要求)——收割者虽然打败了,但是连带的桀斯也一起被消灭了,这时候的桀斯已经不再攻击其他种族,所以他们是无辜的,如果你的战力高的话(要4000以上),结局后会看到薛帕德动了一下,也就是主角没死亡。

蓝光结局(战力2350以上)——所有的收割者都被薛帕德控制了,所以收割者不攻击地球了,薛帕德死亡,但是他的意志在收割者体内,却不能与亲人相见。结局动画后有“薛帕德”的自述,但从字里行间可以很明显的感受到,那时的”薛帕德“已经不是原来的薛帕德了,蓝光后“新斜坡”明显是有个体意识的,是受斜坡原先意识影响的。

绿光结局(战力2800以上)——薛帕德的DNA跟合成体融合,使得有机体能与合成体相互理解,所以被绿光扫过的有机体&合成体身上都有绿色的成分,薛帕德死亡。绿光是实现了初代收割者努力多次也无法实现的未来,也是无数个循环以来任何种族都无法实现的“完美”未来。

无光结局(隐藏结局,无战力要求)——能动了之后选择射杀小孩(催化剂),发现被收割者教化,射杀小孩后收割循环继续,所有有机体死亡。动画后有莉亚娜的数据碟,记录了薛帕德他们这一循环对抗收割者的过程,来警示后人。最后的催化剂是收割者对斜坡的一个最终教化的过程,目的就是让你选择蓝绿光。

配置信息

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操作系统

Windows 7

CPU

2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

内存

4GB RAM

空间

AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater / NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

显卡

需要 50 GB 可用空间

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