信长之野望14创造是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。
游戏亮点
“PK版”将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,
可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。
近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,
对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。
游戏道具
补给品,包括粮食、军马和铁炮。粮食因季节的不同会给出不同的价格,一般商人的报价相对较低。军马和铁炮在津田宗及和阿尔梅达那里虽然有很大的供给量,但价格高昂。玩家可以在米会所购买军粮,在铁炮锻冶场生产铁炮。
劳动力,劳动力可以为玩家提供强化城防和修路等服务。玩家势力越大,劳动力数量越多。使用劳动力需支付资金。
家宝,家宝的来源有三种:普通商人、堺的茶商津田宗及以及海外来做贸易的外国商人阿尔梅达。在堺商处可以买到名贵的家宝,如史记、三国演义等书籍和鬼丸国纲、童子切安纲等名刀。在阿尔梅达那里可以买到许多国外的新产品,如芝十炮、蛋糕、马上筒、地球仪、万国地图等。一般家宝只能用于提高武将忠诚,马匹可以让武将逃离战场,药物可以延长武将寿命。家宝也可以送给邻国势力用于增强信任关系
游戏特点
创造性决定势力的发展方向,以及武将的忠心等等,还有政策,不同的创造性能实行不同阶段的政策。
分为创造、中道、保守三种类型。创造性可以通过修建大圣堂与黄金茶室来增加。修建的越多,创造值越高(不超过1000)。
创造性达到一定标准可以实施新的政策,如乐市乐座、强化铁炮队、南蛮保护等。
一旦突破了原有的创造性,旧有的创造性政策就无法实施了。三种创造性的国家在统一全国后给出国家未来发展的方向也不相同。
创造国家统一全国后会向大海的另一端发展贸易,建设新国家。中道国家会建立新幕府,集权治国。保守国家会恢复古制,将军政大权上交天皇。即王政复古。
一款华丽而又引人入胜的游戏,让我沉浸其中数小时,而且肯定会继续下去。
一种令人满意的、身临其境的体验。你会在其丰富选择和历史深度中沉浸数月。
操作系统 | Traditional Chinese Windows® 7, Windows® 8, Windows® 8.1 |
CPU | Pentium®4 1.6GHz |
内存 | 256 MB RAM |
空间 | VRAM 128MB or better |
显卡 | 需要 15 GB 可用空间 |