魔域地牢是一款融合了战旗布阵玩法的Rogue-like桌面构建卡牌游戏,在这款游戏里你不止要选择牌组的构建,每回合棋盘的布阵同样重要。你可以选择不同的英雄和随从,挑战随机生成的地牢,像操纵棋子一样进行对战,击败各式各样的怪物和BOSS,解锁更多卡牌。目前游戏还处于EA阶段,我们还会持续不断的为游戏进行更新。
游戏背景
本作与其他卡牌游戏最大的不同,就是在打牌的基础上融合了战棋的玩法,玩家手中的卡牌并非直接作用于敌人,而是化身为战场上的棋子,打造出了一个立体化的战场。从构成元素上来看,《魔域地牢》遵循了组牌、抽卡等卡牌游戏的传统元素,而排兵布阵以及卡牌间相互对抗则让其更像当下大热的自走棋玩法,玩家可以直接控制棋子的行动,乐趣无穷。下棋加打牌的组合,既保证了游戏的深度,又充满了随机性的乐趣。
游戏亮点
和《杀戮尖塔》以及《炉石传说》这些大家熟悉的卡牌游戏不一样,
《魔域地牢》中敌我双方在游戏开始并非零距离对抗,而是隔着一整个棋盘。
大部分的卡牌位移都有限,而卡牌离投放到行动也需要一回合的准备时间。因此,在像4x8的棋盘中,双方要正式开打通常都需要两至三回合的时间来布阵。
棋子放置的位置、前进多少格、攻击谁,都需要进行慎重的考虑。
玩家可以运筹帷幄逐步清理敌军,也可以狠追猛打直取敌将首级。成王败寇,考验的不仅仅是你的手气。
游戏特色
融合战棋的布阵策略玩法赋予卡组构建的多样性,
拥有随从、神器、法术、宝藏、战利品、药水、武器7大类约百余张卡牌,不同搭配会产生完全不同的催化组合,让牌组发挥最大力量,通关地牢是你的首要选择。
战棋玩法的精髓,布阵策略跟卡组构建同样重要,优先选择机动力还是战斗力,在有限的棋盘里如何更快的解决战斗或者全面碾压怪物,这是门学问。
奖励和风险始终并行,是带走更多的金币还是挑战更高级的怪物,选择权永远在你手中。
目前开放了3层地牢(后续会更新更多)、合计超过160个随机关卡供你挑战,遇见技能独特、风格迥异的怪物,其中更有可以复制你能力的复制人存在!
不同于一般战棋游戏只在地图上做文章的套路,魔域地牢在关卡和敌人种类上下了不少功夫。
游戏中的地牢完全由系统随机生成,rouge式玩法十分不错
操作系统 | Windows 7 64-bit |
CPU | Intel Core i3-2100 |
内存 | 4 GB RAM |
空间 | Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB |
显卡 | 需要 3 GB 可用空间 |