她和他和她的澎湖湾是由Erotes Studio制作的一款恋爱冒险游戏,Erotes Studio之前只做过《雨港基隆》,《五月茉莉》等颇具争议的作品,这款游戏不论在长度、CG、音乐、精致度等各方面都会超越该制作团的之前的作品,该制作组的游戏内容,怎么说呢,比较虐心的同时有很多政治的要素。她和他和她的澎湖湾 数字版描述主角尹晓风迪达澎湖后,和两位山东少女孙仪芳、邓琳,三个人在澎湖的青春爱情故事。
游戏背景
一九四九年,七月──
少年少女,抵达了澎湖。
一路的奔逃,主角──尹晓风,再次逃离了。
“想要更多的福利吗?拿你的自由来换就可以了。”
晓风隐藏着自己的秘密,隐身在人群中。
但,历史的捉弄,令他不可能脱身。
善解人意的她,希望回到台湾的少女──邓琳。
勇往直前的她,希望回到山东的少女──孙仪芳。
两位女性,两段情,建构了晓风的世界──
“三民主义,一定没有包含学生吧。”
平和的日子一天一天过去。
善良的军人一天一天变脸。
那一天终究会到来──
冰冷的绀碧,冷冽的海风。
文月的澎湖,尖锐的刺枪。
师走的马公,无情的审判。
少女、少年、少女──
她和他和她──
在那约定的澎湖湾,静静地闪耀。
人物介绍
【尹晓风】
半生飘摇命几轻,千里行踪欲逃名,
晓阳拂风夜还冷,残月沽尽人薄情。
CV:钱欣郁
年级:2年级
生日:2/18
血型:AB
身高:158
喜好:京剧、做饭
讨厌:运动
「人生就像游戏,只求提示最终是死局。」
本作的主角,目前寄居于洪志豪的家中。
从小就管不太住自己的嘴,是个刀子嘴豆腐心的人。
总是在逃避的他,一路的从山东抵达了澎湖。
只想安稳的毕业,他选择了最平稳的路线,开始隐藏自己的身分。
以为选择平稳的路就会一世平安,然而最后等待他的是…
她和他和她的澎湖湾
【赵燕】
谁言善恶皆有果,白眼冷笑报眦睚。
CV:丘梅君
年级:2年级
生日:10/28
血型:AB
身高:162
喜好:捉弄人,鬼故事
讨厌:无趣的人
「故事裡的悲剧,往往都是真实存在的。」
与主角同班的少女,总是带著微笑跟在魏芳的后方。
平时为人低调,却常常在关键时刻出现。
似乎不太喜欢主角,两人的斗嘴也是赵燕的每日任务。
她和他和她的澎湖湾
【邓琳】
青筠奏曲曲空灵,白玉敲声声凋零,
八面委身舞长袖,但求微言入天听。
CV:林美秀
年级:2年级
生日:03/06
血型:O
身高:155
喜好:逛街、聊天
讨厌:无
「和任何人保持良好的关系,才能在必要的时候让他帮我们。」
尹晓风的损友,邓平的妹妹,带著稚气笑容的少女。
善用自己女性的特质,总是扮演大家的和事佬。
琴棋书画样样通的美少女,圆融的处世使她多了分成熟。
对台湾有著莫名的憧景,期盼毕业后能去台湾生活。
异乡的憧景,故乡的思绪,将在少女的心中掀起波澜...
她和他和她的澎湖湾
【魏芳】
浪击傲心犹抱信,潮来楚歌复别姬
CV:雷碧文
年级:2年级
生日:09/08
血型:A
身高:165
喜好:整齐有序、多管閒事
讨厌:捣乱的人
「平日不做戏的人,做起戏来格外真切。」
班级的班长,也是班上最有人望的少女。
喜欢多管閒事,只要是班上出事都得靠她处理。
对主角们不正常的生活作息感到苦恼,似乎正在努力想办法。
她和他和她的澎湖湾
游戏体验
1、本人绝对对各种gal和癖好及性向问题不专业,抛出这些外在,再抛一块砖头,希望大家在今后体验中关注这些点,以便日后讨论:
1.视角 作为大陆人应该都怀着猎奇的心态接触该工作室的作品,这一次是不是还是“我们是这里人”的视角?我觉得更多元了,因为主角这次不是这里人了,但是配角这里人还是偶尔,戴着一副这里人的眼镜,总体多元多层次视角比之前有进步。
2.主旨,我想一开始我搞错了,其实远在天边近在眼前,大家相信也会有这样的体验。
3.背景:代入感强,迫害妄想症一度认为是生存游戏为其主旨,
4 文字:细节把握的很到位,感情,文化,气氛,什么都在里面,文字怎么吹,各有各的说法。
5, 思辨:甚至最渣的角色都有一套合理的世界观和完美解释,剧组啰啰嗦嗦怕玩家看不懂又补充说明,赵毒妇是最**的,云云,可还是说,不管剧组让角色们说一些不知有无确实道理的话,有没有道理和依据。。。可是听上去好友道理哦!!!思维之细腻,一次次剑走偏峰的尝试,是否恰巧似利刃偶尔在你心口划破一层什么东西。。
毒 剧组有点毒 讲的道理也是毒的 不是很友好,偶尔有偏激和强制观众接受的嫌疑,可是主线剧情和主题的需要,也没太好办法。另外,制作组的女战神们请死好吗,每次到结尾都只有你们毫发无伤的溜了,我故事才进行到一半,可我可以负责任的剧透!以及flag(滑稽)云妹是绝对死不了的!你们才是真主角。减分
进行至一半,主角们除了天天做饭吃饭上课睡觉,讲道理,吵架骂街吵架骂街吵架骂街,隔大半天死个人,丢个东西,然后就剩下零碎的增加感情对话,而最后这个,想想还是有点小确幸的。
其实我觉得这部作品之用心,他们理性过了度,甚至到了极端的地步,看他们文字久了,你说的每一句话好像在他们都有破绽,你无论评价的好也好,不好也罢,所以按说我是不能置评的,不光是我,任何人好像都不能说什么了。思维和心思太细腻,看问题总有揭不完的那层,就是跟你斗,跟你辩,不管你喝不喝,先干了这碗毒药。因为,恕在下直言,生存还是活着,斗争还是反抗,等等矛盾,灌人生毒药也是该游戏主题之一。
2、最受不了的就是这游戏里的学生角色,除了班长,邓琳等极少的几个人外,都特别喜欢飚脏话,这哪是学校,简直就是个装满心理变态的精神病院
但说实话,这些桥段并没有让人觉得制作组有黑大陆学生的意思,上作五月茉莉中的小学生角色不少也是这样脏话连篇的。再看这作,莫名会让人觉得”是不是台湾学生都是那么彪悍,所以制作组就拿身边随处可见的他们,做了游戏里学生的范本“,反正这游戏玩了几个小时,最期待的就是国军快把这些二缺学生都杀光吧,我真的越来越受不了他们了
当然,历史上真实的惨案我是深恶痛绝的,不管是山东学生流亡事件,还是上作五月茉莉的排华事件,但这游戏制作组从上作开始,就给玩家一种“都是受害者作死作的“的感觉,五月茉莉里企业家不把印尼工人当人,澎湖湾里的大部分男学生又都一副人渣嘴脸,被塑造成这种形象的人被杀掉,估计只会让人拍手称快
3、前期还好。但玩到中途,剧情彻底陷入“人类性格分析百科全书+大战键盘侠”的循环中,早上主角给村长父女做饭,上学和两女伴一起,然后到学校吐槽嘴欠的同学,之后根据同学的性格开始做各种人性分析,男主分析完,女汉子分析,女汉子分析完,乖乖分析吐,乖乖女分析完,班长分析,班长分析完,副班长分析……就这样,七个小时过去了……
游戏的真结局是什么? 三主角死在海上了?
把两女主的线都过了一遍,重头再完,终于进入真结局(?)路线,玩到最后我是蒙13的,三人因为小船漏水,都死海上了????这不是真结局对吧,绝对不是真结局吧?
游戏还有一张CG没解锁,所以肯定还是有一个三人存活的结局的吧?但是要怎么才能进入这个结局,得到CG呢?求神人解答
她和他和她的澎湖湾通关心得,没全部通关前请不要点开
呃...之前我曾经在别的地方发过心得文,但是那个时候尚未通出全部结局所以妄下了定论故而重写
还是这一句:最邪恶的是op,不知道的还以为是烂俗常见的青春恋爱游戏;温家少爷或是二当家什么的都太善良了
除了第五章之后的硬伤(日常话唠)外,其实做的都还不错,尤其是晓风,从一开始的处处逃避到勇敢面对,从针对和攻击赵燕到真结局的彼此坦承,他的心境变化与成长是众所赌目的
虽然复仇只会带来更多的纷争,但是赵燕的态度是所有人都该学习的,遇到困难我们该做的事情是把它解决,明的也好,暗的也罢,抱怨和逃跑解决不了任何事情,也正是和晓风的对比
感情戏的话,重跑二次双女主的结局后还是觉得过于仓促,没错,他们立下了誓言(插旗),他们将自己的心交给了彼此,整整十二章中只有一章+一天在描写他们的感情!!!反观邓平,即使过世了还有他的戏份,出个"他和他的澎湖湾"的资料片吧
最终章:追忆似水年华,虽然过程很扯,但是那又如何呢?能看到在里面看到生命的挣扎—他们是想活下去的便已足够,尽管失败了也是努力过的,这时插入的CG以及"孤舟"还有那句:逃得过金戈铁马,逃得过枪火烟硝,但最后逃不过命运无情,造化弄人",这些都给我带来无限的叹息,光是这样的场景和BGM就值得购买了
出现晓风跳海的CG时我还在电脑前自言自语说如果插入的是旋律悠扬的蔚蓝边境我就删掉游戏,结果真的就是,能解释一下为什么吗?
最后:我的历史不好,在这之前连713事件都不知道,对于腐败的上位者我也写不出愤怒以外的文字,但是如果别人问对我这游戏的评价,我可以大声的说出:很好
她和他和她的澎湖湾评测
完成度:98%
因为听说体验版part的文本不会因为选项太大差分,所以部分选项没有点其他的查看该选项的差分文本
剧本&文笔:A+ 23/25
意外的有趣。
其实作为es一开始公布的三个项目来讲的话,因为背景事件的原因,我是没有太关注这个一直在渲染是“最大制作”的作品的……虽说还是有定,但是其实一直以来的期待度都普普通通,可能是因为这样,所以才会觉得该作剧本真的十分有趣吧。
其实理性来讲,的确三作排排站的话,这作体验版的文笔、故事的确是超有趣的。如果说体验版的文本能代表最终作品质量的话(不提《五月茉莉》,《雨港基隆》后期个人线剧本因为剧本统合的原因崩盘是有目共睹的),该作基本可以讲是超过近期蛮多日本作品的所谓“神作”了。
虽然像前面两部作品一样,该作是群像剧,也有很多冲突的问题之类的,但是它很聪明的没有太过于强化历史冲突问题,体验版②中篇幅最大的第三章也是愉快的学园生活。虽然感觉可能那个时候的逃难学生应该也过不上那么快乐的生活,但是至少在丰富的细节设定上(登场人物大多是非劳动力的女性、按照历史进程角色们所做的不同的反应),体验版范围的三章剧本有着能让人沉浸在其中、不会觉得事件和人物设定唐突刻意的魅力(不过还是有点想吐槽…那个时代的人怎么知道日本那么多风土民俗)。但是剧本后期还是有一个让人有些尴尬的地方……就是尹晓风(主角)打翻了孙仪芳的(假小子女二?)故乡的土那段,先不说前面略带欢乐的Q版CG突然跳转到正剧氛围,会有些让玩家不能入戏——这原因能造成这么激烈的冲突,其实还是有点不够啊!虽然那些“土”是“故乡土”很符合孙仪芳的角色特质…但感觉如果把那个“故乡土”置换成双亲之类的骨灰,理由和剧情衔接都会顺一点,而孙仪芳这个角色也能立体化,不会变成有点平板化的爱国青年(不过考虑到后面主角的内心戏来讲…其实这个桥段也就还算合理)。
选项设置也蛮值得一提,虽然体验版还没有什么太大差分的文本,但是第二章的每个选项,却描绘了主角的心理斗争。能够让人觉得不是凑数用的,而是跟剧情浑然一体的剧本设置。不过遗憾的是,其实第二章的选项,可以稍微因为选择了哪个选项、决定主角以后的心理变化(文本上表现)的话,会有更多可玩性吧。
体验版里出现的1-3章的标题也neta了一些经典作品(就感觉班长死或是退场的那一章应该叫《霸王别姬》),而的确也可以把它们很完美的安在该章内容的头上,不是单纯的掉书袋。
人设&原画&CV:A+ 18/20
每个人都有其特色的主角群。
角色设定上很出色,虽然两个人物间性格基本重叠、但是因为经历不同而在玩家心中印象不同这点让笔者印象深刻。但可能有些人物还是有些平板化了…吧(特指孙仪芳)。
原画也很棒,虽然…感觉可能是因为文字已经把性格描绘得很棒了,所以部分角色画的有点不太符合笔者心目中的感觉呢(谁要管你啦)。
扣的两分在CV上,赵燕的声音对比起立绘是真的很作。其他CV有很口语化的痕迹,见仁见智吧,我还蛮喜欢演得很自然的配音的。
系统&演出:A+ 18/20
功能很多的、还算稳定的系统引擎。
这次用的引擎是U3D…因为我的机子配置还算过得去,所以感觉推的过程还算比较顺的,只遇到了一个好像是因为资源载入而产生的bug。
体验版②比起体验版①来说,系统改进得不止一点半点。没看错的话,好像还增加了一些新功能,这点让我对U3D做GAL的未来产生了很多信心(x)。
BGM&Vocal曲:A+ 23/25
融入了民族乐器的(?)乐曲很有特色。
在打体验版①的时候,其实笔者是觉得那些笛子挺吵的…但是不知道是不是因为运行环境不同,体验版②的同样曲子则让人感觉柔和很多,至少不会受它影响而看不下剧情啥的。
Vocal曲是填了问卷调查才能进extra功能看的OP SONG《碧血礁》,之前在有土鳖上有看过粉丝还是官方拍的现场版…棚录版比现场版听感要好上不少,虽然是欢乐的曲子,但不知道是不是错觉…总感觉歌手似乎是在用声嘶力竭的气力在唱这首歌(不知道在后面正式版出现的刑罚桥段中会不会作为BGM使用…)。算是es的正常水平啦。
背景:S 10/10
虽然说…都很棒棒,但是感觉还有可以增加几枚的余地(应该是预算不足了吧)。
背景这次的演出有一个好棒棒的地方,就是停电的时候,背景会有细致的光线变化,就很厉害。
合计:92/100
很厉害的作品,如果后期剧本维持统一水准不崩盘的话将会是一部能让玩家津津乐道很久的作品吧。
其实这个体验版还有个优点,那就是长度…讲真,感觉这作体验版的文字量比一些国产GAL正式版的文字量持平、甚至还多一些…有点说不出的感觉。
反正…只能讲、都加油呗w。
配置要求
Core 2 Duo 2GHz or equivalent
ATI or NVIDIA card w/512 MB RAM
8 GB RAM
需要 3 GB 可用空间
Windows 7 Service Pack 1
Intel Atom x7-Z8700 1.6GHz
ATI or NVIDIA card w/256 MB RAM
4 GB RAM
需要 3 GB 可用空间
Windows 7 Service Pack 1
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