地牢围攻3完整版系列最新作《地牢围攻3》英文名称:Dungeon Siege III Debut Teaser,将有多人合作模式。该作品将由Obsidian接手开发,由《地牢围攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor监制。是一款试图模仿《暗黑破坏神》的动作RPG游戏。但是玩家不用选择职业,而是从4个角色中选择一个 - Lucas Montbarron(战士)、Anjali(火灵)、Reinhart Manx(魔法师)和Katarina(枪手)。
地牢围攻3联机问题:地牢围攻3能否联机已经成为广大地牢围攻玩家非常关心的问题,很幸运的是地牢围攻3联机方面的问题已经得到解决了。
地牢围攻3完整版使用方法:(如果已经安装Steam可以无视步骤1-3)
1. 安装Steam
2. 建立账号/用已存在账号
3. 关闭Steam
4. 复制Smart Steam或者GreenLuma文件夹里的所有文件到Steam的安装目录中
5. 复制Crack Multi文件夹中的破解文件到游戏目录中
6. 用Smart Steam或者GreenLuma来启动Steam
7. 登录Steam
8. 运行游戏
9. 联机模式
10. 玩...
建立主机方法:
1. 正常进入单机游戏
2. 按 ECS - Multiplayer
3. 点上 Public Game (任何人都能进入) / Private Game (邀请朋友进入)
4. 返回游戏,一边玩一边等待其他玩家进入
地牢围攻3女巫攻略:首先 血堆到200以上最好 你先去做鱼人和杀强盗的支线任务 这样可以凑一些蓝绿装 刻意堆一些体力 血很容易上200
其次 清boss旁边的小兵 以双手剑开局 进去对完话马上转方向滚走 溜近程兵 围着圈转 跑到远离boss的那一侧 和小兵拉开距离后 回身空砍第一刀 小兵会撞上第二刀 马上滚走 不要出第三刀 如此循环 有蓝的话回身冲(双手剑的一技能)两到三次近程兵可以清完 然后换单手点杀掉弓手和法师 期间注意躲boss的扇形球状技能
最后 杀boss 老怪只会四个技能 抗拒光环 固定不动的球 召唤骷髅的法阵和扇形球状技能 只需要拿单手剑 看准老怪放技能的间隙滚过去砍两三刀 滚走 按空格 等下个间隙 期间近身时候如果中了扇形的球状技能会吃全伤害 我试过血堆到200 中招就还剩一丝 低于200就被秒 如此往复循环的磨血 注意躲开召唤骷髅的法阵 没血了记得回血 蓝满了就切双手来回冲两下 很简单的。
用战士通很把握,记住3点:
1、打BOSS最好用单手剑,
2、主要技能是回血、回魔和盾牌击晕。(所有的BOSS攻击都很强大,别考虑速战速决)
3、BOSS的招式很固定,要多留意。(要留意怎么躲、躲几下、每个招式的间隔时间)
见到女巫,略过剧情。绕着中间的坑跑远离巫师,目的是要解决小怪,跑时最好是用格挡+翻滚的方式。这步比较难,主要靠的是回血技能和双手剑,时间不够打一刀就闪开,别硬拼。
清光小怪就简单了,单手剑、注意看她放技能、跟她贴身打。
最后,对付所有的BOSS都前,先别急。在他们面前多转几个圈,这是为了看看他们的技能,要是你了解了,各种难度的区别只是多费一点时间。
地牢围攻3 每种属性作用:Agility 敏捷,敏捷可以提高英雄的普通攻击的暴击率,并且在学习天赋以后可以部分加成给格挡(Block)
Armor 装甲,百分比减伤,可以参考魔兽3的减伤,具体公式不知,说明也没写
Attack 攻击,同上,指的是物理攻击,普攻。
Attack DPS 每秒英雄普攻输出。
Block 格挡,格挡怪物伤害,一次格挡成立,那么英雄本身不减血,而怪物要扣除一定百分比的血量,具体和它的攻击数值有关。
Chaos:元素伤害,具体有:
Bloodletting:放血,概率攻击造成怪物伤口,伤口会在6秒内造成中等伤害。
Fire:火焰燃烧,概率使被攻击怪物在6秒内受到中等火焰伤害。
Ice:冰冻,概率冰冻怪物,然后在接下去9秒内造成低等伤害
Light:闪电,低概率电击怪物,在2秒内造成中等伤害。
Poison:毒,概率使怪物中毒,9秒内造成大量伤害。
Vampire:攻击吸血。
Weaking:虚弱,概率虚弱怪物,9秒内怪物受少量持续伤害,并降低部分攻击。
Withering:衰弱,概率衰弱怪物,被衰弱怪物,9秒内受少量持续伤害,并且英雄攻击会造成更多伤害。
Critical Hit:会心一击。
Momentum:冲击,具体效果不知。
Doom:毁灭,在英雄的会心一击效果中额外附带伤害,感谢3楼。
Retribution:报复,攻击怪物时高概率造成额外伤害,另外,报复还可以对格挡伤害起加成作用。
Stagger:击晕,概率击晕怪物,概率值等于全身装备Stagger值总和。
Stamina:耐力,1点耐力=10点血(hit point)
Warding:守护,低概率击晕,概率值取决于你和怪物的等级差。
Will:意志力,意志力越高,技能伤害越高。
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