少年三国志2正式版是一款非常好玩的刺激的策略卡牌对战手游,采用了非常极致的英雄立绘,把英雄武将外观设计非常精美细腻,拥有5v5多人战斗、朋竞技、副本秘境等多种玩法。同时,该游戏特邀上百位擅长国漫的画师为武将们立绘,把每一个三国人物都打造成少年的模样,表情和动作都栩栩如生,还推出了策略搭配的的玩法,三国名将尽在你的麾下,玩家可以自由组合卡牌,针对不同的战斗场景来上场不一样的武将。
除此之外,在少年三国志中玩法上引入了RPG神将传玩法,以多种武将合体为主,让自己在对战有拥有丰富的卡牌可以选择,还可以利用数量上的优势组建出令对方琢磨不透的卡牌阵容,再配合上丝滑流畅的连击特效,让你体验全屏大招、武将组合的游戏乐趣!
游戏简介
《少年三国志2》新版本重磅上线!SLG玩法“问鼎中原”全面升级,新增“势力”系统,四大出生州势力对抗与合作竞争燃爆全场!全新品质“虹金”震撼登场!虹金装备以及全新虹金一代军师程昱同步上线!解锁强力技能,打造无敌阵容!
游戏特色
【海量福利,登录送VIP特权】
将高福利进行到底,就要玩个爽!登录就送二十连抽,七天登录送赵云,首周送30000元宝资源及精美时装,更有VIP免费送!福利拿到手软,不怕你不用,就怕用不完!
【策略合击,百种合体大招自由组合】
特色合击系统,自由策略组合,为战场带来无限可能!百种合击组合,三国群雄尽在麾下!多种培养方案,针对不同战斗情景,斗智亦斗勇。技能释放特效炫酷,将视觉享受做到极致!
【化身神将,体验“卡牌+RPG”玩法】
游戏独创神将传玩法,该玩法融合了RPG元素,让卡牌也可以自由走位,让你尽情探索副本地图。同时,你还可以化身成赵云、吕布等传奇神将,重温史诗级的经典战役,亲自书写专属于你的三国故事!
【热血国漫,重塑少年三国】
百名顶级画师倾力加盟,打造少年武将颜值巅峰!威武霸气的曹操,调皮可爱的小乔,英姿飒爽的赵云……300余名三国武将,完美还原成16岁的少年!每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同!
【全民策划,这个三国你说了算】
50余种玩法不够玩?心爱的武将还没登场?直接给策划疯狂打电话!少年意气,不该被局限,新奇脑洞,是我们的进步源泉!你天马行空的创意、灵光乍现的想法我们统统都要!这个三国,现在你说了算!
少年三国志2正式版平民玩家新手开局攻略
作为一个双月卡加订阅加成长基金的玩家,简单谈谈自己对游戏的看法,希望对大家有所帮助。这是我的战力,个人觉得这战力还算满意。
关于国家,首先开区首次10连必出一个红将,不要犹豫,抽到什么就玩哪个阵容,不要看排行榜大佬都玩蜀国什么的,蜀国只是上限比较高,但其它国家也都不差的,开局第一个红将很重要,然后首充礼包选对应国家的红将就好了。
关于紫将橙将,紫将开局送的祝融香香,开局用用就好了,有了其他的赶紧换掉吧,毕竟资质太低后期无力,因为开局任务会有很多橙将万能碎片,每日任务也有万能碎片,所以建议橙将选这一个升星培养,像我玩的吴国打后排流,所以选择了徐盛,现在马上要六星了。
或许有人有疑问,因为红将和金将上阵越多有阵营光环,但是选择橙将可以省掉一个红将的培养成本,加上前期橙将万能碎片可以使橙将快速升星,战力不输红将,等后期其他红将三星以后,升星困难时在换掉橙将也不迟。
附上我的阵容为大家参考
关于培养方向,比较流行两个说法:倾斜资源培养一个猛将和平均资源分散培养,个人觉得应该时分散平均培养比较好,理由有下:
1.前期任务很多要求分散培养的,比如装备都精炼到8,都培养到廉贞将星等,分散培养可以顺带完成任务,奖励丰厚
2.分散培养加战力比较快,因为培养越后期需要的资源越多,升星,将星,装备进阶等均是如此,可能装备8到10阶的资源比1到8阶的资源还要多,所以平均培养资源应用率比较高
3.爬塔很多关卡要求所有武将都存活,那么平均培养有助于爬塔
关于抽卡和攒元宝的看法:个人觉得前期不要攒元宝,因为前期阵容没有成型,多一个红将对战力提升很多,对过关,爬塔帮助很大,不要省元宝,后期虽然元宝不多但毕竟还是有一些的,等阵容成型(我觉得有4个同阵容红将前期就成型了)后开始攒元宝等活动也不迟。
最后附上我的布阵,吴国后排流,我觉得挺好用的,大家可以参考下
少年三国志2正式版阵容推荐
【版本答案李寻欢】
解析:
小李可以完全替代吕布成为战团冲位和主c,但是前提是阵容上没有貂蝉。吕貂组合都可以让其中一人技能机制提高。按我个人测试,同星级状态下,小李是胜过吕貂组合,也就是李7>吕7+貂7,而不管是吕布星级高还是貂蝉星级高,只要小李低于其中一个,同战力情况下是打不过吕布。小李自身技能缺少保命技,没有辅助护盾和治疗的情况下,基本很脆,就算输出面板再高也比不过。
专武推荐:
专武需要换一个,只有小李拿到才能最大化利用,就好像一开始大圣加定海神针,输出比牢马还要高
阵容搭配:
阵容站位也是为了防止小李暴毙放在了后面,冲位小李也可以放后面,第一下出手没必要,自身技能也没啥控制。也是按照2代战法的技能机制,以及各武将的技能机制,综合之下,摆出来的站位。
兵符我没几个,主要太贵了性价比低不想买。
少年三国志强力化身获取方式作用介绍
【化身符介绍】
化身分为金、红、橙、紫四个品级,紫色化身是3个,橙色化身13个,红色化身24个,金色化身20个,每一个品级有着不一样的加成,化身在战斗时可以让主角化成武将战斗,化身技能随着拥有相应品级的时装来决定,越多就会越高级,最高三级,在实战中可以使主角发挥出应有的用途。
其中紫色与橙色比较容易获得,而红色与金色较难获得,红色化身可以慢慢换取,而金色,对于普通玩家来说成本高、周期长,在这也不建议普通玩家换取金色化身。
一、红色化身符
心愿商店中有四个红化身,最容易获得,每天省下来一点点心愿水晶就可以购买到了。
1、孙家霸业
四个心愿商店的红化身之中,最为看好的就是孙权化身和孙坚化身的“孙家霸业”化身图鉴了,图鉴加成是由+98000点攻击、+10%点攻击、+10%点竞技增伤构成,在武将、神兽、合击中的攻击都有一定的加成,可以增强实战能力,所以推荐在身外化身活动中换取孙坚化身符,心愿商店中换取孙权化身符。
-孙坚化身符:
对一列目标造成伤害同时有几率减怒敌方,此次攻击额外附加暴击率和暴击强度,就算是0星技能也十分强悍,主角的暴击率不会低,加上技能上的暴击率与暴击强度可以打出不低的伤害,武将配合:吕布、贾诩、孙坚、赵云、张飞、夏侯惇、典韦、孙策等,在同一列中打出一列的伤害,更好的将对方减员,也可作为控制控制一列目标。
-孙权化身符:
对单体目标造成伤害并且有几率造成眩晕,本次攻击有额外的攻击力和命中率,配合主角比较稳定的属性上可以打出稳定的输出与控制,阵容搭配:适合于缺少控制、缺少单体伤害、缺少硬控的阵容中,补其不足之处
2、邺城相逢
“邺城相逢”的属性加成为:生命+186万、生命+10%、竞技减伤+10%,有着较高的生命属性,在神兽的百分比生命加成下可以加高更多的生命值,可以在身外化身中换取甄姬化身符,心愿商店换取许褚化身符。
-许褚化身符:
对单体造成伤害,此次攻击有额外的暴击率和命中率,并且无视敌方部分防御,可以与主角的攻击加成高上发挥出更高的爆发力。
阵容搭配:高爆发阵容、缺少高单体爆发、缺少输出的阵容中,发挥长处补缺短处。
-甄姬化身符:
治疗我方全体武将,对低于60%血的目标造成额外治疗,同时随机一名武将攻击力提升,维持两回合,在中后期换下治疗后,化身甄姬,可以弥补缺失治疗的问题,并且治疗量并不低,还额外加了我方一名武将的攻击力。
阵容搭配:双治疗、缺少治疗、持续输出的阵容中,拉回一线血量,更好的拖延到打出下一波伤害。
二、橙色化身符
橙色化身中,这里推荐大家优先激活拥有着攻击与生命值加成的图鉴,在实战以及生命值上有着更高的实战能力与加成,再将橙色与紫色化身符渐渐集齐。
橙色化身符中控制不多,唯有曹丕化身一个硬控,我认为是橙色里面最好用的一个化身符了,随机对3名敌人造成伤害并有几率减怒,在实战中曹丕护身符的减怒起到了不低的作用,往往差一点点控制可能就可以取胜了。
阵容搭配:缺少控制、需要补位的阵容中,曹丕化身在哪个位置都是一样的,可以牵制敌方技能的怒气需求。
三、金色化身符
金化身,有条件的玩家可以考虑换取,需要在“身外化身”或者“号令天下”活动获得,一个化身的价格相当高,所以推荐用武将技能来衡量化身,而曹操化身的技能有着相当强的控制能力,加上主角相当出色的命中率,可以打出比较稳定的控制。
吕布化身有着相当惊人的爆发能力,也有着对自己攻击低的目标不低的控制几率,同时命中率也十分稳定,还加高了全体命中率。
除此之外,有许多玩家喜爱选择赵云、夏侯惇、于吉、大乔等武将的化身,他们各武将都有着出色的特点,自然可以换取使用,这也可以将自身阵容特点发挥更好,不过同时也有一个坏处,那便是化身图鉴中的加成就需要更长时间来激活了。
两个化身符在“身外化身”中相当于两个仙法符纸,也就是320个仙法符纸碎片,而320个碎片足以换取一个红色时装,红色时装足以来激活红色化身的技能升级以及自身加成的加强了,若是换取两个化身符,将要再晚一步拿到红色时装,这还需看玩家们如何选择了。
游戏亮点
1、历史背景:游戏以三国时期为故事背景,玩家可以在游戏中体验到三国时期的历史事件和重要人物,仿佛置身于那个战火纷飞、英雄辈出的时代。
2、剧情设定:玩家在游戏内扮演一名在时空局实习的少年,因为三国时代的突发混乱而进入三国世界,并遭遇了一系列的神秘事件。为了回到现代世界,玩家需要在三国世界闯荡,改变历史命运。
3、混搭模式:玩家可以随意选择自己喜欢的武将,组成自己的阵容,并可以选择战术、装备等进行个性化的设置。这种自由度高、挑战性强的玩法,让玩家可以根据自己的兴趣和需求,打造出自己的专属阵容。
4、国家队模式:玩家需要加入自己所在的国家,并与其他队员一起完成任务和战斗。在这种模式下,玩家需要根据国家的需要和队友的搭配,选择自己的武将和战术,强调团队合作和互动。
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