时之歌是一款具备休闲风格的角色扮演类游戏,该作由国产大型物语音乐project改编而来,以原创歌曲为核心载体,玩家们将会在游戏过程中感受精彩的剧情,讲述的是幻想架空世界里四个国家10多个主角的故事,同时二次元日风格的画面以及优秀的战斗机制都确保了大家的游戏体验,所以感兴趣的朋友们抓紧时间下载吧!
至高神诞生于虚无。
它醒来时,世间是一片荒漠。
它用神力笼罩星球,将毁灭性的宇宙射线隔绝。
而后有了水,而后有草、有虫、有鱼、有走兽和飞鸟。
之后万万年,生命如期演化。
直到一次偶然的时空裂隙,一股暴烈的能量侵袭了整个星球。
神力与这股能量相互碰撞,相互厮杀。
最终,至高神镇压了这股能量,将它封存在星球最核心的深处。
神因力量消耗过大陷入沉睡。
当它再次苏醒时,发现星球上出现了一种与他类完全不同的生物:人。
原来,在至高神沉眠之后,有一丝外来能量从星球内部开始向外缓慢扩张,最终在地表形成了一颗能量结晶“瑟瓦”。
一群猿猴在无意间得到了瑟瓦,在它的作用下,猿猴群体飞速进化,最后变成了直立行走的智慧生物“人类”。
至高神尝试着将这股恐怖能量再次驱离。
但在它沉睡的这段时间里,整个星球内部已经被能量同化,一旦将能量抽离,星球会立即崩溃。
于是,至高神无奈地接受了现实。
它将神力融入地核能量,并且缓慢地将能量混合体引导到地表,形成了幻光花与莎华宝石。
幻光花大多生长在林地茂密的东方土地,花开时会引发强烈的神力波动,美丽优雅却转瞬即逝。
而莎华宝石则只出现在各种矿脉的伴生物中,其能量更为平和稳定,但深埋地底不为人知。
人类作为被沙华力量促成的生命,对幻光莎华有着天生的敏感。
而最先得到这种神力的是一名幸运的奴隶:圣者哈兰。
他以绝对的力量统合了所有东方部落,并组建了第一个国家:“楻”国。
他制定了历法,将这一年定为元年。
魔法的时代开启。
国内大型二次元物语音乐计划
《时之歌project》由有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一个大型二次元物语音乐计划,以原创歌曲为核心载体,将原创故事融入其中,最后再通过高质量PV影像的形式展现。目前在第一阶段便已发布了5首世界观歌曲、12首人物角色歌曲和9首特别曲,歌曲风格多种多样,古风、电子等都有,总有一款适合你。
《时之歌project》构建了一个全新的幻想架空世界——维尔哈伦大陆,讲述了发生在大陆上四个国家、10余位主角的故事。除歌曲外,还推出了世界观小说、漫画四格小剧场等形式。
此次推出的手游是由原作改编的一款大型协作RPG类型游戏,无论你是资深粉丝还是萌新玩家,是音乐爱好者还是二次元粉丝,小编相信,都能在该游戏中体会到无穷的魅力~
首款全厚涂风手游
想必大家都已经发现了《时之歌》(无尽之诗)手游的美术风格十分独特。游戏由国内知名绘师担当人设和背景,采用二次元日系艺术化画风,游戏内的美术物料更是采取全厚涂方式绘制,这可是国内手游首例哦!
在角色方面,原作中的主要角色都将悉数登场。军人、学生、萝莉、御姐,甚至还有猫耳少年应有尽有,各自拥有不同的性格以及不同的故事,每个角色都魅力无限,在这里面肯定能找到你的菜!
三大核心玩法,构建引导者养成体系
据小编所知,玩家将作为引导者出生在游戏世界中,通过完成启示、英雄家园养成以及限时的终焉来获得成长,阻止黑暗侵袭。而随着玩家的成长,四大国家的英雄,乃至这个世界的精英“十圣徒”,以及无数美腻的小哥哥小姐姐,都有可能加入你麾下!
至于大家所关心的游戏玩法,小编偷偷告诉你们。游戏采用回合制战斗体系,玩家可对麾下的英雄进行编队战斗,每支队伍最多允许上阵三人。每名英雄都可以随意搭配技能,形成不同的战斗流派。
在启示副本中,玩家需派遣英雄进入副本,完成后可获得大量奖励并推动剧情故事的发展。此外,玩家们还可以加入限时终焉,派遣英雄进入终焉地图,在42天的时间内加入一个国家阵营,并同其他引导者一起努力避免国家终焉的发生。
不仅如此,游戏还有养成玩法,玩家们可通过“英雄之家”这一休闲系统,派遣英雄进行采集、烹饪以及房间DIY。通过提升家园舒适度,从而提升入住的英雄好感度,增强战力。玩法多样性真是非常贴心了呢
日期:2019.1.31
活动一:苍雪节卡池限时UP
活动范围:全服
活动时间:2019年01月31日维护后至2019年02月14日23:59
活动说明:
1、新增限时招募卡池-“苍雪节”卡池,卡池中包含卷轴招募卡池的所有英雄。同时,新增SSR洛维娜·苍雪新华、SSR赛科尔·豚鲸旗手;
2、“苍雪节”卡池SSR英雄获取总概率保持2%不变,但对洛维娜·苍雪新华、赛科尔·豚鲸旗手进行几率UP,当引导者抽到SSR英雄时,有20%的几率是SSR洛维娜·苍雪新华,20%几率是SSR赛科尔·豚鲸旗手,剩余60%几率是其他SSR英雄;
3、活动结束后限时“苍雪节”卡池关闭,洛维娜·苍雪新华、赛科尔·豚鲸旗手不会进入线上其他卡池,后续投放形式,请以官方公告为准。
活动二:首充双倍重置
活动范围:全服
活动时间:2019年01月31日维护后至永久
1、 充值项每一档额度都将重置成首充双倍;
2、 月卡充值不计入充值双倍中;
3、 活动开启后,所有玩家每一档位充值项都将重置,未充值过的档位不会重置。
活动三:登录奖励
活动范围:全服
活动时间:2019年01月31日维护后至2019年02月14日23:59
1、从活动第一天开始计算,累计签到七天即可领取全部奖励。
2、如活动期间第二天未签到,第三天签到将依序领取第二天的奖励。
3、签到第1天,可领取10000金币;
签到第2天,可领取200瑟瓦;
签到第3天,可领取蛆蚓肉丸*5;
签到第4天,可领取20000金币;
签到第5天,可领取300瑟瓦;
签到第6天,可领取沙漠小圆蝎*5;
签到第7天,可领取500瑟瓦。
4、签到需满足相对应的引导者等级,七天签到分别对应引导者等级1、2、3、4、5、6、7。
5、同一角色每档奖励在活动期间内只可领取一次。
活动四:终焉随机事件奖励升级
活动范围:全服
活动时间:2019年01月31日维护后至2019年02月14日23:59
1、活动期间,当自身OP达到501及以上,地块随机事件的奖励将变成节日小礼盒,收取后可随机获得一定数量的金币、瑟瓦、神魂、幻光、莎华。
2、地块礼盒刷新时间为每日8点、12点、16点、20点、0点整点刷新,如果在刷新时间点内没有收取礼盒,则下一个时间点的礼盒继续保留上一个时间点的礼盒内容。
3、活动结束后地图随机事件恢复为常规奖励。
4、礼盒奖励公示:
礼盒1档包含:金币800,瑟瓦20,幻光30000,莎华30000,神魂60 ,五种资源奖励每次随机获得一个,每种资源奖励出现概率为20%,礼盒总出现几率65%;
礼盒2档包含:金币2000,瑟瓦50,幻光40000,莎华40000,神魂150 ,五种资源奖励每次随机获得一个,每种资源奖励出现概率为20%,礼盒总出现几率25%;
礼盒3档包含:金币4000,瑟瓦100,幻光50000,莎华50000,神魂300 ,五种资源奖励每次随机获得一个,每种资源奖励出现概率为20%,礼盒总出现几率10% 。
5、礼盒只会刷新在基地周围四圈的地块上。
活动五:新家具限时开放
活动范围:全服
活动时间:2019年01月31日维护后至2019年02月14日23:59
1、活动期间,探险中的特殊料理蛆蚓肉丸、沙漠小圆蝎将有几率产出四种新家具的材料(海砂、椰木、软银、雪棉),用于制作部分新家具;
2、活动结束后,探险奖励变回常规家具材料,新家具不会下架,已满足制作要求的可继续使用材料制作,多余的材料不会消失。
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