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视觉盛宴即将上演!《黑神话悟空》等游戏支持全景光追与DLSS 3.5

时间:2024-03-15  |  作者:  |  阅读:0

一年一度的游戏开发者大会(Game Developers Conference)将于2024年3月18日拉开帷幕,NVIDIA发布了RTX相关内容,在预告中我们看见又有不少新游戏加入支持全景光线追踪技术或者DLSS 3/ 3.5的行列。

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有两款游戏的名字格外引人瞩目它就是《黑神话:悟空》和《永劫无间》。不过在讲他们之前我们先来聊一聊DLSS 3.5。

DLSS 3.5的升级,主要是针对光追游戏,增加了光线重建技术,这个AI模型可以进一步提升密集型光追游戏和应用的光线追踪图像。光线重建将此前人工设计的图形降噪器替换成了经过NVIDIA超级计算器训练的AI网络。光线重建可以从训练数据中识别光照模式,例如全局光照或环境光遮蔽的光照模式,其最终效果比需要人工设计的降噪器更出色。

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在GDC上,NVIDIA宣布这两款游戏将支持DLSS 3.5光线重建和全景光线追踪技术,实现画质和性能的大幅提升,为GeForce玩家带来极致体验。备受期待的《黑神话:悟空》将于2024年8月20日正式发售,现在可将游戏加入Steam和Epic Games Store心愿单。

从预告片中,除了一些开启光线追踪后的场景,例如波光粼粼的水面,阳光照进庙门产生的阴影等等,还有一段实机演示画面,打击音效和抖动相比之前的在柏林试玩时有了明显提升。

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《永劫无间》即将在PVP和PVE模式下的三个地图中添加全景光线追踪,之后也将在更多地图中陆续支持全景光线追踪。

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玩家们即可起打开NVIDIA官方微博/B站/抖音号,就能观看这两款游戏的全景光追 DLSS 3.5演示视频。

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除上述两款游戏外,《星球大战?:亡命之徒》将在今年晚些时候发布,并支持NVIDIA DLSS 3、光线追踪和Reflex。《传送门》RTX版是首款采用NVIIDA RTX Remix打造的游戏,现在也已支持DLSS 3.5和RTX IO。借助NVIDIA DLSS 3.5, GeForce RTX 4090的帧率可提升至原来的6.2倍,GeForce RTX 4080 SUPER的帧率可提升至原来的6.7倍,游戏速度分别能达到100 FPS和70 FPS。《暗黑破坏神IV》将于3月26日升级并支持光线追踪,获得画质升级。

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如今已有超过500款游戏和应用支持NVIDIA RTX技术,RTX游戏玩家每周花费超8700万小时游玩光追游戏,我们也期待未来有更多游戏和应用支持NVIDIA RTX技术,并通过前沿AI技术为游戏性能带来提升。

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