CDPR总监:扭转《赛博朋克2077》口碑是公司最大成就
时间:2024-06-07 | 作者: | 阅读:0近日《赛博朋克2077》任务总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)接受外媒DualShockers采访,他认为扭转《赛博朋克2077》口碑是CDPR公司最大的成就。
《赛博朋克2077》于2020年推出时,媒体和玩家对其评价褒贬不一。虽然其故事、画面和游戏性受到好评,但大量Bug却差点毁了这款游戏。经过四年的努力,该作口碑终于扭转,目前在Steam上总评为“特别好评”,已成为史上最好的RPG游戏之一。
DualShockers采访帕维尔·萨斯科时,询问他是否认为扭转《赛博朋克2077》口碑是CDPR最大的成就?
萨斯科表示:“我认为这绝对是我们来之不易的成就。就我个人而言,我是一个赛博朋克人。虽然我对《巫师》和《赛博朋克》都很喜欢,但我更喜欢《赛博朋克》。从我个人角度来看,我觉得扭转《2077》口碑确实是一项最大的成就,因为它的难度太大了。”
萨斯科指出,如果《赛博朋克2077》在发售之初就能表现得像现在这样出色,他“也许会觉得《巫师3》是一个最大成就”,但考虑到为《2077》花费几年时间修复Bug完善游戏,真是艰苦的战斗,“其确实让人感觉是一项最大成就”。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202406/3896796.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 苹果最便宜笔记本MacBook Neo测试 《赛博朋克2077》可跑30帧
- 时间:2026-03-23
-
- 赛博朋克版暴力摩托! 《赛博朋克2077》街机衍生作公布
- 时间:2026-03-19
-
- CDPR宣布推出《赛博朋克2077》PS5 Pro版更新补丁
- 时间:2026-03-17
-
- 赛博朋克2077是什么意思
- 时间:2026-02-11
-
- 《赛博朋克2077》或沿用第一人称 主创直言更喜欢“不受干扰的沉浸式”
- 时间:2026-02-02
-
- 《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》将登陆移动平台
- 时间:2026-01-19
-
- 《赛博朋克2077》开发人员认为第一幕长度正好 不宜再延长
- 时间:2026-01-09
-
- 没在搞对立各给机会罢了! 《赛博朋克2077》回应宣传变更男女V问题
- 时间:2026-01-08
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 生存33天极道大佬怎么用
- 时间:2026-03-23
-
- 我的世界苹果手机闪退怎么办
- 时间:2026-03-23
-
- 吴二个字男生古风网名(精选100个)
- 时间:2026-03-23
-
- 漂流瓶交友软件有哪些
- 时间:2026-03-23
-
- 《三国杀名将传》3月26日千里单骑活动
- 时间:2026-03-23
-
- 《迷你世界》冰陨巨魔在哪里详解-冰原BOSS挑战指南
- 时间:2026-03-23
-
- 职的谐音网名四个字男生(精选100个)
- 时间:2026-03-23
-
- 《迷你世界》石狮子怎么建造-石狮子的建造方法
- 时间:2026-03-23

