《宇宙机器人》开发历时三年 60名开发人员参与
时间:2024-06-22 | 作者: | 阅读:0报道显示,索尼互动娱乐和Asobi工作室即将推出的3D动作平台游戏《宇宙机器人》拥有3年的开发周期,核心开发团队由60名开发人员组成。
这可能还没有算上为该项目外部工作的外包人员。
3年的开发周期对于《宇宙机器人》来说似乎是正确的。最初的PSVR游戏《宇宙机器人:救援任务》由仅25人的核心开发团队花费一半的时间开发完成。这是该游戏的创意总监和制作人Nicolas Doucet在过去的一次采访中透露的。除了开发时间翻倍之外,为下一款游戏工作的员工也比PSVR游戏多一倍以上。
与PS5附赠的《宇航员的娱乐室》不同,《宇宙机器人》是一款独立的完整冒险游戏,提供超过4倍于前作的世界,拥有50多个星球可供探索,300多个机器人等待救援,以及数十种新力量和功能可供发现。该游戏不会有任何多人游戏组件,并且彻头彻尾地是一款单人玩家体验。此外,它不包含PSVR2模式。
《宇宙机器人》中不会出现任何微交易或游戏内购买行为。每个星球都将拥有大量硬币(游戏内货币)供玩家寻找并花费在扭蛋实验室(游戏内用硬币换取收藏品的商店)中。玩家将拯救超过150个标志性的VIP机器人,它们灵感来源于30年PlayStation历史上的传奇角色。
《宇宙机器人》拥有一个名为“双速飞车”的新型飞行器,角色将使用它来寻找他的机器人朋友并探索无法步行到达的区域,例如空中花园、阴森的墓地、海底城市和炙热火山。与VR原版和PS5附赠版非常相似,玩家将挑战超过70种新型敌人,包括每个星系末尾的巨大Boss。此外,这款PS5独占游戏将以创造性的方式利用DualSense手柄的每一个功能。
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