《赛博朋克2077》续作总监:我们吸取了教训 绝不重蹈覆辙
时间:2024-07-16 | 作者: | 阅读:0在拉美科隆游戏展期间,外媒Dexerto与《赛博朋克2077》续作总监Pawel Sasko进行了交谈,其中一个很重要话题就是该公司希望确保他们不会“重复过去作品中的错误”,并取得比以往更好的进展。
作为在CDPR工作了十多年并参与了《巫师3》和《赛博朋克2077》的制作的人,Pawel Sasko对这CPDR所面临的挑战、变化和发展有着深刻的见解,他在谈话中表示:“我们必须彻底改变我们的生产流程。如今,我们在内容团队、功能团队和跨职能团队中工作。这与以前完全不同,所以这是一件大事。”
“另外,我们从《赛博朋克2077》的开发和发行过程中学到了很多东西,确保我们不会重蹈覆辙,这是我们非常想做的事情,我们真的,真的想把它纠正过来。我知道很多人都在期待《巫师》新作和《赛博朋克》新作,人们对这些游戏寄予厚望。因此,我们非常清楚向前迈进的重要性。”
目前,《赛博朋克2077》续作代号“猎户座计划”,由CDPR在美国波士顿的团队主导开发,加拿大温哥华和波兰华沙的团队提供支持,采用虚幻引擎5制作,发售日期和登陆平台待定。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202407/3899638.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 苹果最便宜笔记本MacBook Neo测试 《赛博朋克2077》可跑30帧
- 时间:2026-03-23
-
- 赛博朋克版暴力摩托! 《赛博朋克2077》街机衍生作公布
- 时间:2026-03-19
-
- CDPR宣布推出《赛博朋克2077》PS5 Pro版更新补丁
- 时间:2026-03-17
-
- 赛博朋克2077是什么意思
- 时间:2026-02-11
-
- 《赛博朋克2077》或沿用第一人称 主创直言更喜欢“不受干扰的沉浸式”
- 时间:2026-02-02
-
- 《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》将登陆移动平台
- 时间:2026-01-19
-
- 《赛博朋克2077》开发人员认为第一幕长度正好 不宜再延长
- 时间:2026-01-09
-
- 没在搞对立各给机会罢了! 《赛博朋克2077》回应宣传变更男女V问题
- 时间:2026-01-08
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 生存33天极道大佬怎么用
- 时间:2026-03-23
-
- 我的世界苹果手机闪退怎么办
- 时间:2026-03-23
-
- 吴二个字男生古风网名(精选100个)
- 时间:2026-03-23
-
- 漂流瓶交友软件有哪些
- 时间:2026-03-23
-
- 《三国杀名将传》3月26日千里单骑活动
- 时间:2026-03-23
-
- 《迷你世界》冰陨巨魔在哪里详解-冰原BOSS挑战指南
- 时间:2026-03-23
-
- 职的谐音网名四个字男生(精选100个)
- 时间:2026-03-23
-
- 《迷你世界》石狮子怎么建造-石狮子的建造方法
- 时间:2026-03-23

