《星际公民》CIG员工爆料 公司摇摇欲坠
时间:2024-10-18 | 作者: | 阅读:0今日(10月18日),知名游戏记者采访了《星际公民》背后开发公司Cloud ImperiumGames 的前员工及现员工,谈论了《星际公民》及其衍生作品《第42中队》。
CloudImperium Games许多员工认为公司需要重组才能生存。一些人甚至确信CIG已走上了一条不归路,现在它的崩溃是不可避免的。
根据现有数据简单测算,CIG已经花费了超过7亿美元的众筹资金。员工们表示,他们看到了许多财务问题的迹象。CIG在今年裁员100至150人,该公司希望进行秘密裁员,并要求员工签署保密协议,以防止他们在社交媒体上宣布离职。该公司拒绝向不愿意签署的离职员工支付遣散费。
尽管该公司试图隐瞒裁员消息,但媒体还是发现了此事。因此,CIG不得不公开确认解雇“少数员工”。
财务问题的另一个迹象是加薪和晋升被“冻结”。此外,员工们开玩笑地说他们拥有一位咖啡师——这家咖啡店占据了CIG曼彻斯特办公室一层的大部分面积。
该公司浪费玩家众筹的另一迹象可以从办公室的设计中看出,为了风格而牺牲了功能。CIG花费了数万英镑定制家具和装饰,让员工感觉自己就像在《星际公民》中一样。
CIG管理层将这个办公室和许多内部流程解释为“推动游戏开发的界限”,但许多员工却认为这是一个很好的托辞,可以掩盖正常工作组织的匮乏。
开发者将在CryEngine引擎基础上构建的Star Engine称为弗兰肯斯坦怪物——它的功能几乎每天都会被添加然后被删除。
CIG的负责人Chris Roberts被认为是工作室创作过程中的主要问题之一。经理经常要花几个小时甚至几天的时间来做出几秒钟内就可以做出的决策。
其中一位CIG员工表示:“我参加了一场延长了30分钟的会议,详细讨论玩家甚至不会注意到的物体的放置位置。工作室并没有考虑完成游戏。”
另一位CIG员工称:“有时,Roberts能检查游戏最基本的功能五次,但在第七次他仍然说要重做或完全删除它们。”
该公司管理层还经常设定不切实际的截止日期,并期望员工在几周甚至几天内完成需要几个月才能完成的任务。
工作室里的员工不断流动——许多人需要接受培训才能使用星引擎,但没有人能够做到这一点,因为拥有必要知识的领先开发人员也会因为某种原因离开。对于大多数现任员工来说,《星际公民》可能是他们发布的第一款游戏。
CIG打算尽快发布《星际公民》的故事驱动战役《第42中队》,为游戏的多人游戏开发筹集额外资金。该公司希望《42 中队》能够成为一个全新IP。
尽管CIG声称,《42 中队》直到最近才完成游戏的所有功能。目前尚不清楚何时可以发布。
最后,汤姆·亨德森 (TomHenderson) 了解到,CIG 正在开发第三款中世纪背景的游戏,以实现产品组合的多元化。目前尚无有关该项目的详细信息。
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