前《巫师3》设计师:当时制作《巫师3》有着巨大的风险
时间:2025-03-10 | 作者: | 阅读:0将近十年前,《巫师3:狂猎》问世时引起了巨大轰动,原因很简单,它将大型电影化的叙事与广阔、自发的RPG开放世界相结合,让Bethesda都汗颜。该作的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz现在解释说,对于CDPR来说,尝试制作这款游戏在当时是一个巨大的风险,部分原因是当时没有其他人尝试。
《巫师3》的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz,现在是《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves的创意总监,他在接受GamesRadar+采访时回忆了这项艰巨的任务。
“我认为当时没有多少游戏尝试做我们做的事情,也就是尝试结合这些非常广泛的叙事技巧,这些技巧通常更多地内置在更线性RPG中,例如《巫师2》等走廊结构RPG中。我们试图将这种技巧带到一个开放的世界中。”
Tomaszkiewicz回忆说,“这样做存在风险,制作像《巫师3》这样漫长的故事存在风险”,因为团队甚至不知道这是否“符合开放世界游戏的玩法”。
“但我们冒了这些风险,我们尽了最大努力来减轻风险。我认为,最终结果还不错。我很确定有些人不喜欢它,他们更喜欢《巫师2》或一些Bethesda游戏的风格,我认为这完全没问题。”
来源:https://www.3dmgame.com/news/202503/3916083.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- CDPR新社区经理 很难喜欢上《巫师3》里的希里
- 时间:2025-11-26
-
- 巫师3暴击流搭配玩法思路 利用技能
- 时间:2025-11-25
-
- CDPR总裁也选叶奈法 《巫师3》本没有感情抉择
- 时间:2025-11-23
-
- CDPR联合CEO谈《巫师3 狂猎》 有水就要能游 能游就要能潜
- 时间:2025-11-19
-
- CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
- 时间:2025-11-17
-
- CDPR总裁也选叶奈法!《巫师3》本没有感情抉择
- 时间:2025-11-14
-
- 《巫师3》游泳系统险被砍?CDPR副总裁:有水为啥不能游?
- 时间:2025-11-12
-
- 《巫师3》十周年巡回音乐会中国上海站获批 2026年3月举办
- 时间:2025-10-21
大家都在玩
大家都在看
更多-
- 贝壳找房小程序怎么注销
- 时间:2025-12-05
-
- 铭瑄发布MS-iCraft B850 AIGA主板开箱照 配备16+2+1相供电系统
- 时间:2025-12-05
-
- 预下载已开启《酋长你别跑》公测倒计时1天!
- 时间:2025-12-05
-
- 少女前线2哈卜茜怎么样
- 时间:2025-12-05
-
- 2025热门日系卡牌手游推荐:高人气、高口碑、玩法新颖的卡牌游戏排行榜
- 时间:2025-12-05
-
- 魔兽世界部落大型奥格瑞玛书柜在哪
- 时间:2025-12-05
-
- 《古墓丽影》新作细节外泄 劳拉重回巅峰
- 时间:2025-12-05
-
- 魔兽世界部落獠牙秉烛台在哪
- 时间:2025-12-05
