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《兔子先生的魔术秀》编程攻略

时间:2025-05-30  |  作者:  |  阅读:0

《兔子先生的魔术秀》编程攻略_wishdown.com

《兔子先生的魔术秀》编程攻略

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当剧情推进到这里时,小伙伴们可以看到右边的npc在向你招手,并邀请你帮他修复bug。玩家们点击他身边的显示器,即可看到在屏幕上出现了逻辑脚本的字样,同时还出现了一篇草稿,而这篇草稿中所包含的内容就是玩家们完成这一部分的关键了。首先.currentFrame判断的是当前的frame id,所以在这个空格中,玩家们能填入的只能是兔子。

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而当小伙伴们在点击帽子之后,就需要把兔子给变成frame 2。clickOn()判断的则是此时玩家们点击的是哪一个物体。由于小伙伴们在前面已经完成了这一关卡,因此在这里大家也可以轻松得知,第1个需要点击的是帽子,第2个点击的是魔杖,最后一个点击的则是气球,由于在第2次点击之后场景中就会出现气球,因此在这里小伙伴们也需要把气球给显示出来。

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因此在了解了上文中的流程之后,小伙伴们最后得出的结论应该是如上图所示的,如果说你在某一个空格中填错了,那么本次的编成就失败了,小伙伴们需要从头开始。而在成功完成之后,大家就可以获得u盘,把这个u盘插进电脑里,并且输入名字和密码即可。

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最后:以上是心愿游戏的小编为您带来的《兔子先生的魔术秀》编程攻略,希望能帮助到大家,更多相关的文章请收藏本站。

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