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不朽之旅攻略大全

时间:2020-09-10  |  作者:  |  阅读:149

神格攻略

年龄、前期1-35级

说到神格,就不得不提年龄,很多萌新经常在公屏提问:“这游戏年龄有啥用?!!”

游戏的主要功能就是围绕重生两个字进行的。要知道从第一次进游戏,到重生。你也许要花费30~36个小时,因为游戏中两小时长一岁,第一次到壮年系统会强制重生。我们把这次重生归结为游戏的第一次重生引导。此后的重生,将不在强制。

开启第一次重生后,重生便出现了装备,和重置两个选项。通常我们氪金玩家会不断的使用钟摆来重置,以能够选到自己心怡的神格。由于前两次重生,玩家等级并不能达到50级的四转。相对于喜爱玩学士和召唤孤儿流的萌新来说,不够肉,输出也不够。这里推荐两种选择。

1:灵魂神格,在存在主角最大生命30%护盾时提高18%攻击,护盾消失时则为12%。

2:生命神格,每6秒恢复最大生命4%,生命高于75增伤18%,否则12%

不管是哪一种,都可以佩戴二转的光棱镜和赐福,在保证坦度的情况下持续游戏。

当然,平民玩家也不用急。游戏中还有其他获取钟摆的地方,比如商旅。

中期36~60

这个阶段玩家会经历两次低潮期。所谓低潮死是指,高塔打不动,推图推不了的情况。尤其是38-40,47-50这两个阶段会非常明显。原因在于装备的积累不能完全满足于推图爬塔的需要。这里我不想分平民或是氪金。因为想要推图就必须要好装备,这是个必要条件,也无法逃避。退一万步来讲,如果真的是0元党,那你能利用的游戏资源,就只剩下重生了。

这里有一个比较重要的知识点和情况分析。

我们知道,游戏里重生一次,就会强一次。

原因是重生后我们可以获得新的神格。但,往往玩家忽略了一个很重要的事情。就是每当我们获得神格的时候,增伤减伤这些属性,如果你不选择在原来的神格上升级,他们是并不累加的。这里我就要解释一下什么是累加。我在台服玩的时候,先是选的生命,第二次重生选的灵魂,第三次破坏,第四次。然后我到了65以上,升一级卡一次,完全没办法像以前一样越级推图和爬高塔。不管我怎么锻造重铸装备。依然会无数次被摩擦。后来我发现,坦度和输出在这个阶段均不够。于是我重新审视神格的意义。把灵魂升到两级,月光升到两级。终于,推图爬塔轻松多了。

原因在于,我们选择的不同神格属性并不累加。

总结,优先升级,然后择新,再升级。

所以,游戏中偏于平民的玩家,需要不断的攒钟摆了。

后期在这不做表述,毕竟谁都没到,现在写还为时过早。游戏的测试只有15 天,况且老牛还需要对玩家提出的意见进行汇总分类,和代码更新。这是个很漫长的过程。

并且游戏的最高等级是80,也只是开启了一半的功能。后续还有一方世界等着你们去探索。这里我就卖个关子不说了。相信老牛会给玩家一份心意和惊喜的。

游戏会有预下载时间吗?开服时间又是什么时候?

A1:会有预下载时间,预下载开启时间大概在9月9日下午(具体时间得根据游戏过审情况来确定),游戏正式开服时间是9月10日上午10:00。

游戏是全平台公测吗?

A2:是的,安卓苹果双端同时上线,您届时可搜索下载游戏!

安卓和iOS是否同服?官方和渠道是否同服?

A3:官方安卓与iOS同服互通,用同一个账号登录同一个服就是同一个角色,这也是为了照顾大家体验,避免大家换手机换系统后玩游戏不方便。(官方安卓包括:TapTap下载,官网下载,抖音等广告下载,服务器名称没有“渠道”字样。渠道应用商店下载的均不是官方安卓。)

由于技术限制,官方与渠道不同服,角色不互通,渠道角色和官方角色均不可互相遇见。

《不朽之旅》的服务器规划是怎样的?

A4:我们曾尝试过一个大服的方式,但受限于游戏架构设计,一个大服无法承载所有玩家,所以不朽会采用“多服”的机制,但不会是大家理解的“滚服”,同时在这里也给大家保证:

第一,我们会在服务器可承受的范围内保证每个服务器里的玩家尽可能多,保证长期下来也有足够的活跃玩家在同一个服里面。经过我们多次玩家测试以及服务器压力测试,目前一个服务器最多可以容纳15万人,我们会让一个服人数尽可能多,这样长期下来留存的人数应该还是比较可观,大家玩起来也会比较热闹;

第二,我们会努力保证游戏的生态,让大家在一个服持续玩也有良好的体验。

另外也建议大家,其实游戏的PVP属性不强,玩家之间的竞争关系较弱,不用太过担心晚进服务器会吃亏,持续在一个服玩其实比换新服好。新服对于整个游戏生态的冲击我们判断是相对较弱的。

TapTap的定制边框我怎么领取?

A6:在设置界面输入对应的兑换码能够领取到定制边框,兑换码我们将在后续告诉大家。定制边框的样式由下载包体决定,如果在TapTap下载,定制边框将会是TapTap定制样式,如果在官网下载,定制边框将会是官网样式。定制边框只可以领取一次。

另外定制边框不附带属性加成,但游戏内会有其他免费获取的带属性加成的边框,达成相关条件即可领取。

《不朽之旅》氪金吗?

A7:游戏是有氪金点的,这点我们绝对不否认,毕竟我们整个团队还有老婆孩子要养,用爱发电确实有点顶不住!但是,我们强烈建议大家理性氪金,在测试期玩家的支持和帮助下,我们也整理了一些比较实用的攻略,大家可以参考,希望通过一些技巧的快速领悟,来保证大家的游戏体验:

第一,在开服活动的福利下(另外还有目前公众号持续进行中的每周密令,下周还会有更多福利奉上哦),前期必备的一些需求,如基础技能栏、背包等能开一些,基本能满足需求,其他东西不强求付费,大家可以权衡一下。强化方面,前期比较实用的强化等级+5,后慢慢过渡到+10,这是性价比最高的。前期缺金币的话,建议哥布林派遣3个、6个挖金币。兵装强烈建议大家理性消费,目前每天可以免费获得十几个碎片,一周多能3星一把兵装。而3星兵装是性价比不错的,一把凑满了可以再升点别的,再往高了升就要进行权衡了。另外,80级的时候会有一次兵装交换机会,也可以交换到后期想玩的兵装上。

第二,游戏难免会遇到卡关卡(相信要是没有一点难度,直接杀到非常后期大家也觉得索然无味),但是作为一款放置挂机类游戏,我们可以在卡关的时候把它放在那里一段时间,静待角色成长。前期可以根据经验获取和点击左上角看升级剩余经验来计算升级时间,做主线也能快速增加经验,升级了之后实力提升会比较明显。再往后一点就看矿洞的冒险币获取速率,做酒馆任务拿卷轴和文书来升级技能,实力也有明显提升。后期就看矿洞的火把和宝图获取速率,去刷万神宝库,获得词缀装备搭配好了实力也有明显提升。这些等待的时间都是可期的。

第三,如果实在等不及,“我就是急性子”!可以尝试研究下卡住的问题在哪里,然后尝试更换BD针对性解决。初期只换职业技能和武器已经能初有成效,兵装神格词缀那些临时不必要换,可以等想长期玩这个BD再换。BD构建的选择考虑顺序为:职业技能、武器技能、词缀,后面才是神格和兵装,最最后才是装备属性。付费永远是最不推荐的途径。

在任何一款游戏里,付费和不付费的体验都不尽然相同的...但是,正如上面的攻略所说,在《不朽之旅》里我们强烈建议大家理性消费,放置挂机,不妨放慢脚步,细细体验。

游戏里流派这么多,平衡问题做的怎么样?

A8:众所周知(好吧,新人可能没有周知),《不朽之旅》职业、技能、流派非常多,从BD打造这个角度上可以说是一个开放性的游戏,丰富多样的BD搭配也是游戏的核心乐趣之一!这就导致游戏无法做到绝对的平衡(比如MOBA类游戏,各个英雄也在一直改,也是为了更好的平衡),因此,部分玩家可能在选择某些流派之后,感到“不平衡”,这是设计游戏过程中难以避免的现象。但是如果您遇到这种现象,欢迎您找官方进行反馈。我们会考虑推出交换功能,让被砍的兵装可以跟另一件兵装交换星级等级稀有度等,尽量让大家的体验更好一些。

到时候开服炸服了怎么办?

A9:公测前,也就是下周我们会推出炸服保险给到大家,希望服务器没事。(毕竟发家致富,全靠炸服?)

为什么《不朽之旅》画面这么简单?多花点钱在美术上不好吗?

A11:很遗憾,项目组前期的资源和资金投入有限,尤其是时间较为紧迫(数值调优、BUG修复等问题比想象中的还要多),因此在游戏的玩法、平衡性调整与美术调优方面,我们选择了前者,毕竟这是游戏的核心体验。但同时,美术优化也逐渐提上了日程,相信后续会有新的消息告诉到大家!

游戏里资源获取难度如何?会发生经常资源短缺的情况吗?

A12:游戏里的金币、钻石、冒险币、装备等资源,都是可以通过免费的途径,比如矿洞挂机、回收装备、完成任务、刷图来获取的!若您觉得资源获取的速度较慢,还是可以稍微等一等,毕竟挂机游戏,睡一晚可能资源就有了!

强化经常失败该肿么办?

A13:从目前的版本和情况来讲,游戏强化到+10的概率还是比较稳的,而且保底的话一次只消耗1张锻造券!同时,强化到+10的话,一般情况下也够了。在+10之前受挫感比较弱,如果多次失败还能攒下锻造券来给以后保护锻造。但!我们必须提醒的是,+10之后就不推荐大家盲目参与,有一定的失败几率!

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