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《PEAK》三天再卖100万份! Landcrab分享未来更新计划

时间:2025-06-27  |  作者:  |  阅读:0

就在突破百万销量大关几天后,由开发商landcrab推出的荒诞合作攀登游戏《peak》再次迎来新的里程碑——游戏销量现已超过200万份!为庆祝这一成绩,landcrab也向玩家分享了未来可能的更新方向。

《PEAK》自发布以来仅用六天便售出超100万份,而在此之后短短三天内,销量再度翻倍突破200万份。“我们真的无法用语言完全表达我们对玩家们热情与支持的感激之情,”Landcrab在Steam页面上表示,“虽然有多种方式可以表达感谢,但我们觉得最直接的方式就是让大家了解我们的后续计划:没错,我们正在认真考虑可能的更新内容。”

目前,这些更新还处于“非常早期阶段”,开发团队正积极收集社区反馈,并探索从玩法优化到全新元素、以及一些他们最初设想但未能实现的趣味性补充。不过,也有几点需要说明:首先,当前的重点仍是修复BUG和提升稳定性,因此“不要期待立刻出现大规模新内容”。

另外值得一提的是,《PEAK》是由Landfall Games与Aggro Crab两家工作室联合打造,这也意味着他们在资源调配方面存在一定的限制:“我们不确定最终能推出多少次重大更新……因为这是一家由两个各有其他项目的团队共同运营的作品,而且我们都不是专精于长期服务型游戏的工作室……我们最不想做的就是做出无法兑现的承诺。”但他们确认本地化版本已在筹备中,中文版的《PEAK》值得期待。

关于BUG修复方面,Landcrab透露进展顺利,目前正针对断线重连、性能问题、游戏崩溃以及麦克风/音频相关的常见错误进行修复。“我们依然是一个小型团队,”声明中提到,“因此我们衷心感谢大家在等待我们处理报告时所展现的理解与耐心。同时我们也提醒自己,在努力解决问题的同时,也要适当休息并享受这份来之不易的成功喜悦。”

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