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LOL手游发条攻略出装及符文玩法简析 奥利安娜出装符文推荐

时间:2020-12-07  |  作者:  |  阅读:104

技能分析

主1副2,学1级3,有大点大

LOL手游发条攻略出装及符文玩法简析 奥利安娜出装符文推荐_wishdown.com

被动:奥利安娜的魔球是她能力的核心。如果她离她太远,它将自动返回给她。攻击造成13点额外法术伤害(13 + 15%AP)。随后在4秒内对同一目标发动的攻击会额外造成3点魔法伤害(3 + 3%AP)。最多堆叠2次。

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技能解析:发条前期线上点人的资本,被动配合电刑的触发打人非常疼,在原本有基础伤害的同时法强加成在中期也有着不错的效果,3A12A的消耗手法会让线上对手痛不欲生。

1技能:指挥球向目标位置射击,沿途对目标造成60点魔法伤害(60 + 50%)。击中的每个单位造成的伤害降低10%(最低50%)。随后,球仍留在目标位置。

技能解析:发条的核心技能,1技能肩负着调整球位,战术威慑,输出伤害等多种责任。

距离方面,在手游发条1技能的范围大约有1塔到2塔一半的距离(端游是815码)

人与球的极限距离是3技能的极限距离,大概是1塔到2塔距离的2/3

红色箭头即表示已经达到球的最远距离,再远球就会自动回到发条身上。因此把握好人球距离是发条非常关键的技巧。

技巧1:和端游相同,1技能击中单位后会造成攻击衰减,因此在对线时,想要1技能打出最大伤害,就尽量不要越过小兵攻击对方,尽量让球只打到对方单人。

技巧2:和端游相同,手游也可以藏球,可以把球放到塔里,墙体里,以便偷袭之用。

技巧3:球的飞行速度不算快,因此你需要预判敌人的位置,找到敌人的落点非常关键。

技巧4:球的位置是发条一切的核心,对手同样也知道,因此,球的位置可以作为一种战术威胁进行走位封锁和地形限制。

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2技能:命令球释放一个电脉冲,对附近的敌人造成60点魔法伤害(60 + 60%AP)。脉冲离开能量场3秒,使敌人减速20%,并使盟友加速20%2秒。随着时间的流逝,效果逐渐减弱。

技能解析:发条的关键技能,加减速可以灵活的让你和队友方便于追杀与逃跑。

技巧1:加速效果使得发条在支援和赶路方面非常快,鞋子出的话,配合鞋子的被动上线非常快。

技巧2:在同对方近战单位对拼时,可以利用3技能把球拉回身体,然后在本体上原地放2技能,这样减速对方增速己方,可以迅速拉开距离,再用1技能接A进行风筝消耗。

技巧3:2技能同样具有战术威胁作用,很多坦克英雄凭借自己的高强度可以无视发条单1技能的威慑,但是如果再加上2技能减速通常会恐吓掉对手。

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3技能:命令球附加一个盟军英雄,获得一个盾牌,吸收60点伤害(60 + 40%AP)4s,对穿过的敌人造成60点魔法伤害(60 + 30%AP)。对于附着3技能的己方单位,提供10点双抗。

技能解析:护盾技能,线上对拼的关键,后期保护队友,与队友配合放大的关键技能。

技巧1:前期线上对拼必备技能,开局点3技能,然后走位A对手可以有效的压制对手,尤其是亚索这种近战单位。

技巧2:在1技能解析的图片中可以看出3技能的施法距离是远高于1技能的,因此3技能可以作为1技能的跳板,先3后移动至1技能施法范围,这样长距离的运球移动速度是明显高于1技能的单独的飞行速度的,更加有利于对局。

技巧3:在3技能套在队友身上时,如果队友有突进可以跟随队友突进(但要注意加速跟进,别因为距离太远导致球返回自身),然后进行释放大招和2技能。

经典组合,皇子配发条,石头人配发条,赵信配发条

特别说明的是,对于剑圣这套不适合,剑圣在释放1技能的时候,会消失目标,这时球会回到发条身上。

技巧4:由于手游目前没有队友头像释放机制,因此在人群中选中合适的队友需要靠操作来执行,具体的操作是,长按3技能,然后拖动到需要附加的队友身上,还有一些快捷操作就是,如果再队友那个方向只有一个队友的话,那么你直接把技能范围滑到队友的范围内就可以自动给队友加盾。

对自己释放技能只需要单点技能就好,不需要拖动。

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4技能:命令球释放一波冲击波,造成150点魔法伤害(150 + 70%AP),并在短暂的延迟后向球发射附近的敌人。

技能解析:向球中心进行吸附可以强势对敌人进行位移,因此无论是把敌人集中化处理还是在追击和逃跑的改变位移都可以让你处于有利的位置。

技巧1:前面介绍过1技能可以藏在墙体里,利用藏在墙体里的球瞬间释放到对面英雄的面前接大招,142.

技巧2:和端游不同的是手游的技能CD时间略少于端游,满级的大招在40减40%CD的支持下,后期只有30秒的CD时间,因此一场团战释放2个大招不是梦想,在后期肆无忌惮的用大招去消耗和抓机会吧。

技能3:同2技能类似,大招在单挑中也同样可以作为原地释放的技能,可以用来保护自己也可以用来输出,例如放大的同时闪现到对面C位的脸上,然后再接213技能,实现全套秒杀。

如此操作老李推荐在绝境的时候用来1换1更好,毕竟发条的团队用作大于1换1的价值。

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