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LOLs11烬新版本出装推荐 s11烬全新出装、符文搭配思路详解

时间:2020-12-21  |  作者:  |  阅读:131

LOLs11赛季烬的新版本出装搭配推荐,今天小编给大家带来的就是lols11赛季烬的新版出装、符文搭配思路分享,希望对大家有所帮助。

英雄定位介绍

LOLs11烬新版本出装推荐 s11烬全新出装、符文搭配思路详解_wishdown.com

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这是目前(10.25)版本烬分别在国服和韩服的数据

烬特殊的暴击攻速机制,让他成为了唯一一个断续输出的ADC(塞纳的常规定位是辅助)

且团战中的伤害不次于常规连续输出AD

烬的四个技能,有两个具备减速(ER),一个有禁锢(W),并且兼具推线

大招的四发高额减速子弹,W的超远距离控制,让他拥有比寒冰更出色的留人能力

是除了寒冰唯一的有着三个减益buff的ADC,可以说是功能性最强的ADC(之一)

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不同于VN德莱文,烬的操作难度并不大,甚至可以说是ADC里操作最简单的,攻速不高,走A节奏不容易失误,有手就能走A

对线强度不错,推线速度不错,射程也不错,还有不错的爆发,团战又非常有用

因此,烬的定位就很清楚了,对线推线消耗拿线权,优势跟队友团战杀人

劣势塔下发育,打团在后面偷伤害,帮队友留人,说白了,混就完事了

二,技能加点分析

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被动技能是关于烬特殊子弹机制的描述

烬的被动意味着烬除了暴击,攻击力,攻速以外,还有额外的属性需求:移速

所以烬的玩家通常都早早的做出三速鞋

第四发子弹的斩杀没有上限伤害,因此,烬有了不错的装备以后,对大龙,小龙,先锋等中立资源,斩杀伤害往往比惩戒还高

现在,烬的第四发子弹会对防御塔造成更高的伤害

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Q的加成相当高,并且每弹死一个单位就会增加35%的伤害

也就是说,如果弹死了三个小兵,第四发弹到了英雄,这个伤害是翻了个倍的

恰好后排兵是三个,对线期到了五级以后,A两下第一个兵,A一下剩下两个后排兵,控好小兵血量

在敌方放松警惕靠近兵线时,Q接W接第四发子弹,可以消耗对方很多血量

Q的弹射可以施加W的标记,而对方在身上没有标记时通常会放松警惕,因为烬通常不会用W技能去消耗

所以,在Q即将弹射到对方时施放W,出其不意增加命中率

烬在Q弹射的空中补平A把小兵A死,Q的后续弹射仍然会增加35%的伤害

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W技能的伤害并不突出,但蓝耗很高,因此最好不要用来消耗

W的实际命中范围是比较小的,容易造成一些视觉上的判断失误,施放时瞄准敌方的下半身,判断位置或预判

满级的W是英雄联盟少有的,控制时长达到两秒的小技能,还是ADC的技能,要知道日女大招中心范围的晕眩时间也只是1.5秒

命中后还会提供被动的移速加成,你禁锢,我加速,可以说是顶级相对论

队友和烬的伤害可以标记W四秒,所以看到标记时,我们有充足的时间去逼走位,预判

没造成伤害,踩到E陷阱的敌方也会被标记,E的减速让W更好中,W的禁锢又正好触发E的延迟伤害

W禁锢的机制是限制移动,所以被控制的敌方是可以用伤害类技能的

所以残血想趁W控制期间补伤害时,要小心自己会不会被击杀

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E在对线时,通常四级才学,主要作用是防gank和探草丛

E技能的伤害比较可观,有35%的减速,在敌方踩到陷阱时接W打出E的伤害

烬的E对小兵或已经被陷阱减过速的英雄只会造成65%的伤害,所以如果不是配合阴人,不要在一个地方放太多陷阱

E技能的加成非常高,这也导致E技能中后期伤害,比Q和W更高

团战时接队友的控制,或在人群中放,可以打出很高的伤害

趁打完第四发子弹换弹时,用E和W弥补输出空缺

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R是烬强大功能性的体现,远距离狙击,并且每发子弹有80%的减速,可以在安全的位置输出

R技能是斩杀伤害,血量越低伤害越高,并且最后一发子弹还会暴击,伤害非常可观

烬W接R可以保证第一发子弹必中,同样的,R打完第四发子弹接W,也能造成出其不意的效果

施放技巧跟W一样,瞄准敌方的下半身,鼠标放在敌方身后的位置,像作一条大招的对方位置的延长线

R每发子弹减速0.5秒,后摇停顿时间大概是0.7秒,连发时对方是有时间进行走位的,所以适当的掐一点,更有利于命中

这个技能在四包二越塔时尤其好用,既不用抗塔,又能抢人头,jkl直呼内行

加点上主Q副W,三级学Q,四级再学E

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极端玩法可以八级以后学E,但E技能能用于防gank,所以不推荐这个玩法

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