《巫师3》游泳系统险被砍?CDPR副总裁:有水为啥不能游?
时间:2025-11-12 | 作者: | 阅读:0CDPR联合CEO亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)近日在回顾《巫师3:狂猎》的开发历程时透露,游戏中看似平常的“游泳”机制,差点因为开发成本问题被取消。
巴多夫斯基表示,他曾在会议上提出一个简单但关键的问题:“我们游戏里有水,那游泳呢?”当时会议室一片沉默,团队担心如果增加游泳功能,就必须削减其他内容以平衡开发资源。最终,这一机制得以保留,并进一步扩展为完整的潜水与水下探索系统。
“如果世界里有水,玩家就理应能游泳;能游泳,就该能潜水;能潜水,就意味着要设计全新的场景。”巴多夫斯基指出,这种“连锁逻辑”体现了开放世界设计的复杂性,也是开发者常常忽略的细节。
他还以《GTA》为例,说明系统逻辑对沉浸感的重要性——在那样的世界中,玩家不仅可能因为受伤死亡,还可能因为任务失败而“出局”,这进一步强化了世界的一致性。
巴多夫斯基认为,正是这些看似微小的功能,如游泳机制,才能真正支撑起玩家在开放世界中的沉浸体验:“即使只是一个小功能,也会引发连锁反应,使整个制作过程极其复杂,但也正因此让世界显得真实。”
《巫师3:狂猎》自2015年发售以来,凭借丰富的世界细节与沉浸感成为开放世界游戏的标杆。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202511/3931644.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《巫师3》十周年巡回音乐会中国上海站获批 2026年3月举办
- 时间:2025-10-21
-
- 白狼希里共赏月!CDPR发《巫师3》主题中秋贺图
- 时间:2025-10-06
-
- PS Plus八月移除游戏名单公布:《巫师3》等
- 时间:2025-07-16
-
- 《巫师3》为何如此黑暗 任务设计师:粉饰美好并不真实
- 时间:2025-06-18
-
- CDPR高层谈《巫师4》:汲取《天国:拯救》系列灵感
- 时间:2025-06-06
-
- 《巫师3》本来并不叫“狂猎” 几经调整之后才最终确定
- 时间:2025-06-03
-
- 《巫师3》曾想这么设计:白狼若全副武装下水 就会淹死
- 时间:2025-06-02
-
- CDPR:《巫师3》只有10%的玩家选择了最高难度
- 时间:2025-05-30
大家都在玩
大家都在看
更多-
- 魔兽世界军团再临remix洛拉姆斯是你吗任务攻略
- 时间:2025-11-12
-
- 约翰的农场第四个结局揭秘
- 时间:2025-11-12
-
- 攻城掠地八级王朝有什么好处
- 时间:2025-11-12
-
- 淘宝店铺描述不符判罚,申诉要点与技巧大公开
- 时间:2025-11-12
-
- 三国望神州最强武将推荐
- 时间:2025-11-12
-
- 应用下载软件哪个好
- 时间:2025-11-12
-
- 淘宝店铺被判描述不符,如何撰写申诉信成功解除?
- 时间:2025-11-12
-
- Typora如何自动添加公式编号
- 时间:2025-11-12

