腾讯收购《饥荒》开发商Klei 保留所有方面完全自主权
时间:2021-01-23 | 作者: | 阅读:94开发商Klei娱乐打造过《饥荒》、《缺氧》等优秀的游戏作品。今天腾讯和Klei娱乐达成协议,腾讯收购了该公司的多数股权,完成了对Klei的收购。随后Klei娱乐也发出公告表示他们同意腾讯的收购,并且在双方的协议中Klei保留了工作室所有方面的完全自主权。
以下是完整公告内容:
大家好!
我想花点时间宣布一下,我们同意腾讯收购Klei娱乐的多数股权。
作为协议的一部分,Klei保留工作室创作和运营所有方面的完全自主权,包括项目、人才等方面。
会有什么变化?
我们需要进行一些无聊的会计变动。除此之外,我们将继续像以前一样经营工作室,没有人员配置、项目或其他运营的变动。
我们为什么这样做?
Klei已经成立15年了,为了应对不断变化的世界,我们在这些年里做了很多改变。一直以来,我们的愿望是让大家能够做最好的创意工作、学习和成长,不必担心财务问题,并能够享受生活以外的工作室。这一点没有改变。
这种合作关系有助于我们驾驭一个不断变化的行业,并帮助我们专注于做得好的事情:创造别人做不到的独特体验。
腾讯是谁?
腾讯涉足游戏行业多年,投资了《流放之路》《英雄联盟》《PUBG》《部落冲突》《堡垒之夜》等游戏的开发商。
2016年,腾讯帮助我们在中国销售Klei游戏,《饥荒》是第一款在WeGame平台上推出的游戏。最近我们也和他们合作在移动平台推出了《饥荒:新家》。
为什么是腾讯?
这些年来,我们研究了许多不同的公司,和很多开发商、发行商合作。我们认为腾讯是唯一一家会让我们保持我们所要求的的控制水平的公司。
我们与腾讯合作多年,即使在意见分歧时,他们也总是愿意与我们合作,为所有相关者找到最佳解决方案,并在我们激动时听从我们的意见。
这会对Klei游戏在中国有何影响?
如前所述,我们与腾讯合作已经有相当长的一段时间了。2016年,我们与他们合作在中国推出了《饥荒》,此后我们就一直与他们合作在中国推出产品。
在我们的玩家中,中国玩家占了相当大的比例,我们在北美运营的同时也一直在支持他们。我们并不期望中国或世界任何其他地方的业务发生重大变化,但我们确实希望这种伙伴关系有助于我们更好地支持我们在中国的玩家们。
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