dnf属强伤害怎么算
时间:2025-12-14 | 作者: | 阅读:0今天咱们来唠唠《DNF手游》里一个特别核心的伤害属性——属性强化,也就是大家常说的“属强”。很多哥们儿感觉这玩意儿有点玄学,堆了好像伤害有提升,但又说不清具体提升了多少。今天这篇攻略,咱们就彻底把它掰扯明白,保证你看完就知道该怎么搞自己的属强了。
先说说属强到底是个啥。简单讲,它就是给你带属性的攻击“加料”的。你技能或者武器要是带火属性,那你的火属性强化越高,这一下的火伤就越狠。游戏里有冰、火、光、暗四种属强,分别对应不同的属性攻击。
属强伤害的基础算法这个其实比想象中简单。最经典的说法就是:每22点属强,提升10%的该属性伤害。比如你0属强的时候,打怪物一下伤害是10000。当你堆了22点冰强再用冰属性打它,伤害就变成了11000,这多出来的1000就是属强给的加成。这个算法是线性的,也就是说,44点属强提升20%,66点属强提升30%,就这么一路加上去。
这里有个超级重要的概念,叫“属性白字”,新手特别容易弄错。普通的“白字”附加伤害,比如装备上写的“攻击时,附加5%伤害”,这个伤害是固定比例,不吃属强加成。但“属性白字”不一样,它写的是“攻击时,附加5%的冰属性伤害”。这个“冰属性伤害”的部分,会受到你冰属性强化的二次加成! 举个例子你就懂了:假设你基础黄字伤害10000,有22点冰强,那么这部分伤害先变成11000。如果你有一件装备提供“附加10%的冰属性伤害”,那么首先它会基于11000的冰属性伤害,产生一个10%的附加伤害,也就是1100点。但这1100点本身也是冰属性的,所以它还要再吃一次你22点冰强的加成,1100 * 10% = 110。所以最终这个属性白字造成的伤害是1100 + 110 = 1210点! 所以有属性白字的装备,和属强搭配起来效果会特别好。
不得不说的“稀释”问题这就是为什么大佬们常说“属强不是无脑堆”。因为属强提升的是“基础伤害”的百分比。 还是用数据说话:0属强时伤害10000,提升到22属强,伤害变成11000,实际提升率是10%。当你已经有220属强时,伤害是20000:
初始伤害 : 10000点22点属强: 伤害11000点 44点属强: 伤害12000点 220点属强: 伤害20000点 这个表应该能让你更直观地感受到,越往后堆,每22点属强带来的总伤害提升百分比是在逐渐降低的。
对了,手游里还有个东西叫“属强徽章”,这玩意儿也是堆属强的大头。听说隔壁服甚至有15级的属强徽章,能加44点属强,要是左右槽都打上,直接88点属强,相当于40%的基础伤害提升,绝对是好东西,遇到了千万别错过。 总结起来就是,了解基础公式,注意属性白字的特殊性,合理规划别硬堆到严重稀释的程度。只要掌握好这些,你的伤害一定会更上一层楼!
来源:https://www.9game.cn/dxcyysol/11570670.html
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