《Exodus》有望填补《质量效应》留下的太空歌剧RPG空白
时间:2025-12-16 | 作者: | 阅读:0在去年TGA颁奖典礼上首次亮相后,由Archetype Entertainment开发、海岸巫师发行的太空歌剧RPG《Exodus》带着全新实机预告片重返颁奖舞台。
预告片讲述了主角Jun从卑微出身、"靠捡拾废品生存"到成为传奇"猎户座之子"的历程。我们还瞥见了《Exodus》的第三人称射击玩法,以及Jun在冒险途中将面对的一些巨型敌人。
视频随后暗示了Jun"操控天体科技"的能力,并提及"合适的飞船与合适的船员",同时屏幕上闪现了Jun几位明显船员同伴的面孔。开发团队在最近的媒体发布会上表示,其中一位名叫Salt的同伴是"驾驶巨型机甲服、专精潜行的章鱼人"。
我们还看到了由马修·麦康纳配音的C.C. Orlev的短暂镜头,他将在整个任务中担任Jun的向导。"Orlev既是Jun的导师,也是Jun家乡人民的代言人,扮演着双重角色,"Archetype副总裁兼总经理Chad Robertson在发布会上表示。"他的背景有些神秘,Jun很快会了解到C.C.在故事中扮演的角色。"
《Exodus》由位于德克萨斯州奥斯汀的Archetype Entertainment开发,该团队由多名前BioWare开发人员组成。其中包括Drew Karpyshyn,他曾担任《星球大战:旧共和国武士》的高级编剧,以及《质量效应1》和《质量效应2》的首席编剧。
《Exodus》预计将于"2027年初"登陆主机和PC平台。







来源:https://www.9game.cn/news/11580153.html
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