《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2
时间:2026-01-10 | 作者: | 阅读:0各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月10日星期六,欢迎大家收看今天的 晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有《光与影》团队曾表示并不需要TGA提名,《博德之门3》否定上NS2等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:
1.《光与影》团队曾表示并不需要TGA提名:建议给其他更小型的工作室
近期有媒体挖出在TGA颁奖之前,《光与影:33号远征队》的主创团队在接受《Edge》杂志采访时的一些话:
游戏总监Broche 被问及“《光与影:33号远征队》是否算独立游戏”。他回应称:“从预算角度来说,我们确实接近‘Triple-I’类游戏(Triple-I是《死亡细胞》工作室主持开办的一个独立游戏发布会)。”他补充道,这款游戏采用 3D 画面和较高规格的视觉表现,因此与人们通常对独立游戏的印象并不完全相符。
而当谈到本作得到TGA提名时,Broche坦言:“我们当然很感激,但其实更希望这个奖项能颁给更小型的工作室。我们并不是真的需要这个提名。”但最终《光与影:33号远征队》仍然取得了包括独立游戏在内的多个奖项。

2.《博德之门3》制作团队否认本作登录NS2
在 Reddit 的 AMA(问答活动)中,拉瑞安工作室的CEO斯温·文克被问及是否会将游戏移植至Switch 2。他的回答直接否定了这种可能性。
“我们当然很希望能这么做,但这并不是我们能决定的事情。”斯温写道。
随后,知名爆料人NateTheHate进一步解释了原因。他表示:“拉瑞安确实很想把《博德之门 3》带到 Switch 2,但他们与《博德之门》IP持有方:威世智之间的关系并不融洽。”他还补充称,早在去年年底,就已经听说该作的 Switch 2 版本“已经不再推进”。

3.《如龙》之父新作:全新项目,将从0开始打造
以《如龙》系列闻名的制作人名越稔洋正在推进自己的全新作品《Gang of Dragon》。由于其过往代表作的影响力,这款新作在气质上难免让人联想到《如龙》,但他强调,游戏并非延续既有框架,而是从零开始打造的全新项目。
名越稔洋在工作室官网的新年致辞中表示,来自全球玩家的关注与期待,为团队带来了巨大的动力与鼓舞。他将《Gang of Dragon》形容为“一部以真实歌舞伎町为舞台,围绕社会边缘人展开的人性戏剧”,无论是城市景观、世界设定,还是整体玩法体验,所有内容都在策划与开发阶段重新构思、从头构建。
他同时强调,团队的目标是打造一部能够自信地呈现给全球玩家的作品。虽然目前尚未公布平台与发售时间,但名越表示,希望未来能为玩家带来一段充实而难忘的游戏体验。

来源:https://www.9game.cn/news/11640463.html
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