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AE如何制作Light Sweep扫光效果

时间:2026-01-13  |  作者:  |  阅读:0

或许有的童鞋想明白AE如何制作Light Sweep扫光效果,下面由心愿游戏为您带来这方面的答案,一起来看看!

AE如何制作Light Sweep扫光效果

一、图片扫光效果

CTRL+I导入选好的素材,基于图片新建一个合成并命名CC Light Sweep 扫光效果;

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选中素材图层,添加CC Light Sweep 扫光效果,效果-生成-CC Light Sweep;

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Center:设置光的中心点;

Direction:设置光的方向;

Shape:设置光的形状;Linear线性 Smooth光滑 Sharp锐利

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with:设置光的宽度;

Sweep Intensity:设置光的亮度;

Edge Intensity:设置光边缘的亮度;

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Edge Thickness:设置光边缘的厚度;

Light Color:设置光的颜色;

Light Reception:设置光与原图像的一种汇合模式;

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二、文字扫光效果

打开AE,先新建一个合成,建一个文字层

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选中文字层,给文字层添加生成下的cc light sweep,英文版应该是在Generate里面

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添加后我们看效果面板。center是中心,用来调节位置,鼠标再数值上左右滑动调节参数。或者选择后面的中心点,在工作区合适的位置点击。可以给center k帧做位移动画

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Direction是旋转,也可以k帧

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width调节的是光的宽度,也可以k帧

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Sweep Intensity调节的是光的强度,也可以k帧

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Edge Intensity 和Edge Thickness调节的是边缘光的强度和厚度,并不常用

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light color 调节光的颜色,也可以k帧

点击颜色块进入颜色面板调节颜色或者用后面的拾色器选择自己想要的颜色

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Light Reception是光的叠加模式,按照自己的需求来就好

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最后:以上就是心愿游戏的小编为您带来的AE如何制作Light Sweep扫光效果,希望能帮助到大家,更多相关的文章请收藏本站。

来源:https://soft.3dmgame.com/gl/9785.html
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