blender制作有浪花水沫海面的具体过程
时间:2026-02-18 | 作者: | 阅读:0blender制作有浪花水沫海面的具体过程
打开blender,创建一个物体。
为其添加“洋面”修改器。
在“时间”上右键插入关键帧的方式创建洋面动画,设置波浪的数值等。
勾选“生成水沫”,把“水沫数据层名称”设置为“hello”,最后点击“烘焙洋面”。
切换到“Compositing”布局,在“属性”节点中输入“hello”,具体连接方式参考图片。
最后就可以F12进行渲染,得到的就是有浪花水沫的海面效果。
快来学习学习blender制作有浪花水沫海面的具体步骤吧,一定会帮到大家的。
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