3Ds MAX调整自发光参数的操作方法
时间:2026-02-18 | 作者: | 阅读:03Ds MAX调整自发光参数的操作方法
一:默认渲染器的自发光材质球调节。
如果用3Ds MAX件的自带渲染器来渲染出图的话,那么先建立需要的模型,在这以一个几何球体来表示,打开材质球面板。
选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面会变为一个黑色的图框,点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3Ds MAX版本后面是输入数值的,0为不发光,100为最大字发光。
然后选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。
来源:https://www.downza.cn/xy/74840.html
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