Blender做出螺旋类图形的具体方法
时间:2026-02-14 | 作者: | 阅读:0Blender做出螺旋类图形的具体方法
首先我们在blender中创建一个面。
然后我们旋转90度,把它竖起来。
接着我们删除一部分,保留一部分作为螺旋物体管的形状。
这时我们接着创建一个物体作为轴物体。
然后我们接着选择平面部分,给其添加一个螺旋修改器。
接下来我们在轴物体中选择立方体Cube。
接着修改螺旋的数值,部分模型就出来了。
接着我们再修改迭代的数值,一个螺旋物体模型就出来了,还有其它的一些参数我们可以根据需要进行设置。
大家看完Blender做出螺旋类图形的具体方法吧后,赶紧试试吧吧!
来源:https://www.downza.cn/xy/63682.html
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