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Blender制作旗子飘动的具体使用步骤

时间:2026-02-14  |  作者:  |  阅读:0

Blender制作旗子飘动的具体使用步骤

Blender制作旗子飘动的具体使用步骤_wishdown.com

我们需要打开blender创建一个“圆柱模型”,自己缩放到合适大小,这个是作为旗杆。

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然后我们进入“编辑模式”,通过“ctrl+r”把圆柱切割多等分。

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这时底部选择“边选择工具”,选择圆柱“上部一条边”,然后“e”键挤出一个面,作为旗面。

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然后我们选择“面选择工具”,选择“旗面”,

左边点选“细分”,“切割次数”填写“3”。

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接着我们选择“旗杆”,右边的属性导航中选择“数据”,

“顶点组”下添加一个“旗杆”,别忘记“指定”。

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这时候我们回到“物体模式”,右边属性导航中选择“修改器”,添加“表面细分”。

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接下来我们选择“简单型”,“视图”设置为“2”,最后“应用”。

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右边的属性导航中选择“物理”,点选“布料”,

“订”下面选择“旗杆”数据。

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创建一个立方体,产生风用的,

在右边的属性导航中选择“物理”,

选择“力场”,

“类型”选择“风力”,

“力场强度”填写“500”。

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现在我们alt+a或者点击底部的“播放动画”,等待一会儿就会看到随风飘动的旗子了。

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看完了上文为你们所描述的Blender制作旗子飘动的详细操作步骤,你们是不是都学会了呀!

来源:https://www.downza.cn/xy/61269.html
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