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Blender缝合点线面的详细流程介绍

时间:2026-02-13  |  作者:  |  阅读:0

Blender缝合点线面的详细流程介绍

Blender缝合点线面的详细流程介绍_wishdown.com

我们需要先打开blender进入“编辑模式”,底部选择“点选择工具”。

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现在我们这里有“两个点”,需要缝合成一条线,可以按住shift “选中这两个点”。

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然后我们按 “f” 键,就可以得到一条缝合的连接线。

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若是我们选择两根线,然后 “f” 就可以获得一个矩形面。

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同理,我们选择3个点然后“f”就可以得到一个三角形面。

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但是如果是两个面,或者如下图的情况想要缝合圆柱体,再按“f”就没有反映了,或许你也可以一根一根线的缝合,但是这样实在太麻烦了。

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其实我们只需要,按“w”键,然后选择“桥接多组循环边”,就可以直接缝合了。

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相信你们看完上文描述的Blender缝合点线面的详细流程介绍,应该都有所领悟了吧!

来源:https://www.downza.cn/xy/56931.html
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