生化危机9 安魂曲2026年发售,叙事割裂引争议 前半惊艳后半崩坏
时间:2026-02-27 | 作者: | 阅读:0

生化危机9:安魂曲将于2026年2月27日正式发售。随着发售临近,多家专业评测机构陆续公布评分。其中,本部给出9分评价,肯定其整体完成度与表现力;而意大利分部则评定为7分,着重指出作品在叙事结构上的显著失衡。
游戏前半段以格蕾丝·阿什克罗夫特为核心展开,营造出高度沉浸的生存恐怖氛围,节奏紧凑、张力十足,展现出系列延续与革新的双重潜力。然而进入后半段后,叙事走向明显失控:强行回溯旧作设定、情节逻辑断裂、关键人物动机模糊,新角色塑造亦缺乏必要铺垫与尊重。尽管技术层面表现稳健——射击反馈精准、场景构建细腻、美术风格统一且富有质感——但叙事的溃散严重削弱了整体体验的连贯性与说服力。
本作并非因制作资源或技术能力不足而受限,恰恰相反,其开发水准扎实,执行细节考究。真正的问题在于创作路径的选择:整部作品呈现出割裂的双重面貌——前半部分沉着、锐利、富有原创勇气,成功立起了格蕾丝这一兼具人性深度与时代感的新主角,为系列未来铺设了令人信服的起点;后半部分却转向陈旧的符号堆砌,将里昂等经典角色置于逻辑模糊的剧情漩涡中,部分设定甚至与既有世界观产生明显抵触,令长期陪伴系列成长的玩家感到疏离。
玩法系统承袭自生化危机4:重制版的成熟框架,操作流畅、反馈清晰,基础体验可靠。但在关卡编排、节奏变化与内容呈现的丰富性上,未能复现前作所具备的灵动与巧思。叙事的断层,成为影响整体品质的关键瓶颈。
作为系列第九部正统续作,它本可成为一场庄重的告别,亦可担当一次坚定的启程。遗憾的是,最终呈现更接近一场被过度修饰的商业汇演:宏大场面取代了情感沉淀,怀旧元素遮蔽了叙事诚意,角色让位于奇观。格蕾丝值得更坚实的成长弧光,生化危机的世界观需要更审慎的维护,而玩家期待的,始终是一个真正完整、自洽且富有勇气的终章——或一个足以承载未来的全新开端。
来源:https://www.9game.cn/news/11728942.html
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