《控制:共振》确认无招架机制
时间:2026-03-10 | 作者: | 阅读:0《控制:共振》确认无招架机制?相信很多的童鞋想知道杰西仅客串不可操控,下面让心愿游戏小编为你带来这方面的答案,一起来看看吧!
据Eurogamer近日发布的采访报道,Remedy communications总监托马斯·普哈(Thomas Puha)就玩家关心的多个问题作出回应。普哈在采访开篇即明确表态:“我想直接澄清这一点,因为我们在网上看到了相当多的猜测。我确实需要确认,杰西·费登在《控制:共振》中并非可玩角色。这完全是迪伦(Dylan)的体验,非常明确。我之所以想一开始就说清楚,是因为我们不想误导玩家。”
普哈强调,尽管杰西·费登不会成为可玩角色,但她将在游戏剧情中扮演重要角色。这一设定延续了Remedy一贯擅长的叙事风格——在系列作品之间构建复杂的角色关联与世界观延伸。
除角色问题外,普哈还澄清了关于游戏类型的猜测。他确认《控制:共振》并非类魂游戏,而是一款以近战连招为核心的动作角色扮演游戏。游戏将提供多种技能供玩家组合使用,但明确不会包含“招架”机制。
普哈建议玩家将《控制:共振》更多地视为一款砍杀类游戏,而非类魂作品。这一定位与《控制》初代的玩法形成鲜明对比——前作以枪械和超能力系统著称,而新作则明显转向近战主导。
作为Remedy Entertainment2026年最重磅的作品之一,《控制:共振》自公布以来便备受关注。此前发布的预告片中展示了全新的近战系统,引发玩家对玩法变革的热烈讨论。尽管预告片中杰西·费登短暂亮相,但官方此番澄清明确划定了她的角色边界。
结语:以上就是心愿游戏小编为您带来的《控制:共振》确认无招架机制?杰西仅客串不可操控,希望能帮到大家,更多相关的文章请收藏本站。
来源:http://www.gamedog.cn/news/3415954.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《控制 共振》并非类魂游戏 定位为近战砍杀ARPG
- 时间:2026-03-06
-
- 《控制:共振》确认无招架机制 杰西仅客串不可操控
- 时间:2026-03-06
-
- 控制2核心情报大公开 战斗系统大改且多样丰富
- 时间:2026-03-05
-
- 《控制:共振》战斗视频发布 《鬼泣5》风格战斗
- 时间:2026-03-05
-
- 《控制》新作品名称已定 会是游戏续作吗
- 时间:2025-12-09
精选合集
更多大家都在玩
热门话题
大家都在看
更多-
- 电脑小白怎么安装OpenClaw?官方一键安装(推荐新手)
- 时间:2026-03-10
-
- Windows电脑怎么使用OpenClaw官方安装脚本(一键安装)?
- 时间:2026-03-10
-
- 是否支持从自定义文件夹加载 Skills?OpenClaw中Skills加载的优先级是什么?
- 时间:2026-03-10
-
- 如何在OpenClaw中安装或添加Skills?
- 时间:2026-03-10
-
- 如何更改OpenClaw调用的模型?
- 时间:2026-03-10
-
- 如何查看OpenClaw的端口号?
- 时间:2026-03-10
-
- openclaw如何使用AppFlow为企业微信配置定时任务?
- 时间:2026-03-10
-
- openclaw如何使用AppFlow为飞书配置定时任务?
- 时间:2026-03-10


