Cinema 4D怎么制作规律的跳动的小圆球动画
时间:2026-04-02 | 作者:318050 | 阅读:0Cinema 4D制作规律的跳动圆球动画
本文将分享在Cinema 4D中制作一群小圆球规律跳动的动画。效果富有韵律感,操作步骤清晰简单。
第一步:创建基础球体
打开软件,进入透视视图。
创建一个基础球体,然后按键盘T键切换到缩放模式,将球体调整到合适大小。
第二步:使用阵列生成器复制
关键操作:选中球体,按住键盘Alt键,在右侧生成器菜单中点击“阵列”。
操作后,原始球体会被7个副本环绕,并按圆周自动排列整齐。
第三步:调整阵列数量与半径
在左侧属性面板的“对象”参数栏中:
- 增加“副本”数量可复制更多小球。例如设为20,则场景总球体数为21个。
- “半径”参数控制球体围成圆圈的大小,数值越大圆圈越扩散。
第四步:赋予位置变化(活力感)
找到“对象”属性下的“振幅”参数:
- 默认值为0,表示无偏移。
- 调高数值(如参考值66),小球位置会产生错落有致的“凌乱感”。
同时调整“阵列频率”(如设为5),这将影响偏移模式。
第五步:设置动画关键参数
让小球动起来的关键是“频率”参数:
- 将其设置为非零值,例如15。
接着注意视图下方的动画时间轴。
第六步:播放与调整动画
点击时间轴上的绿色播放按钮,所有小球将开始按统一节奏上下跳动。
如需调整跳动速度:
- 跳动太快,则调小“频率”值。
- 节奏太慢,则调大“频率”值。
以上步骤完成后,一个富有规律美感的跳动球阵动画即制作完成。
来源:整理自互联网
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