C4D怎么创建三维立体的刀切馒头模型
时间:2026-04-02 | 作者:318050 | 阅读:0C4D创建三维立体刀切馒头模型教程
我们将从这个立方体开始制作。经过后续几步操作,它会从方方正正变得逐渐“圆润”。
第一步:应用“细分曲面”生成器
为立方体添加“细分曲面”生成器。添加后,棱角分明的立方体会立即平滑为一个椭球体。这是塑造馒头基础形态的核心步骤。
第二步:调整模型“体量感”
选中原始立方体图层,在属性管理器中找到“分段”参数。
关键操作:增加X轴方向的分段数量。数值越高,模型在X轴上就越饱满,能塑造出馒头敦实的体量感。
调整X轴后,观察模型整体。若感觉模型Y轴方向(两侧)偏扁,可适当提升Y轴分段数值。
注意:此处只需微调,数值不宜过大,以防形状走样。
第三步:优化曲面平滑度
基础形状满意后,需优化曲面平滑度。
点击“细分曲面”属性,找到“细分编辑器”与“渲染器细分”参数。适当增加此处细分数值,可使模型曲面更加光滑细腻,贴近真实馒头柔软的质感。
第四步:为模型赋予材质(上色)
模型制作完成,最后一步是上色。
- 在材质面板双击新建一个材质球。
- 进入颜色通道,调制一个暖白或米白色,模仿馒头颜色。
- 将材质球拖拽赋予模型。
至此,一个白白胖胖的三维立体刀切馒头模型就创建完成了。
来源:整理自互联网
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