C4D贝塞尔曲线的两点怎么放到同一水平直线上
时间:2026-04-03 | 作者:318050 | 阅读:0C4D贝塞尔曲线的两点怎么放到同一水平直线上
调整贝塞尔曲线上的两个点至同一水平线,使中间线段变直,是建模与图形调整中的常见需求。
许多人会手动微调坐标,但存在更直观高效的方法。
第一步:准备视图与曲线
首先,切换到正视图以便观察。然后,使用画笔工具创建一条示例曲线。
假设曲线有四个控制点,我们的目标是让中间两点处于同一水平线,使其间曲线变为直线。
第二步:框选目标点
使用框选工具选中中间两点。
关键提示:框选工具的快捷键是数字0(键盘主区域,非字母O)。按下“0”键后,拖动鼠标框选即可。
第三步:使用缩放工具对齐
切换到缩放工具,快捷键为T。此时,选中点周围的轴向箭头尖端会显示为实心方块。
核心操作:将鼠标移至绿色的Y轴方块上,按住并缓慢向下拖动。
拖动时,请仔细观察两点间线条的变化。
第四步:观察与微调
随着向下拖动,两点间的曲线会逐渐被“压平”并趋向水平。
建议放大视图以便精准观察。若未完全水平,可继续微调,直至两点严格水平,中间线段完全变直。
完成以上步骤后,即可实现将贝塞尔曲线上两点调整至同一水平线的效果。
来源:整理自互联网
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