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Cinema 4D怎么把立方体分割成多个三角形物体

时间:2026-04-04  |  作者:318050  |  阅读:0

Cinema 4D 如何将立方体拆分为多个独立三角形物体

Cinema 4D怎么把立方体分割成多个三角形物体_wishdown.com

一、分割成多个三角形物体

1. 准备工作:创建基础模型

首先,在透视图中创建一个立方体。完成后,按下键盘上的 C 键,将其转换为可编辑对象。这是后续所有操作的基础。

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2. 使用布尔命令并选择面

按住 Alt 键,点击“布尔”命令,并将立方体拖拽为布尔的子级。接着,选中立方体,在界面左侧切换到“多边形”图标模式。

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3. 执行三角化

关键操作来了。在场景空白处右键点击,从菜单中选择 “三角化”。执行后,立方体表面会被添加许多新边线,这意味着它已被分割成多个三角面。

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4. 选择并分离面

使用“实时选择”工具,按住 Shift 键,选中两个相邻的三角面,如下图所示。

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选中后,再次右键点击,选择 “断开连接”。然后,直接用鼠标拖动X轴箭头,将这两个面从主体拉出。它们就成了独立的元素。

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5. 桥接补面形成封闭体

此时分离出的部分不是封闭实体。需要将其补完整。

调整视角,在右键菜单中选择 “桥接” 工具。同时将左侧图标切换到“边”模式。接着,用鼠标从一个三角面的顶点划到对应另一面的顶点,缺失的两个面会自动补上。这样一个独立的三角形物体就成型了。

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6. 重复操作创造更多物体

如需更多三角形物体,重复上述步骤即可:从立方体主体选择其他两个面,断开连接,再用桥接工具补面。 为让效果更清晰,可暂时关闭网格显示。

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二、将立方体分成两部分

1. 新增与切割

新建一个立方体并转为可编辑对象。同样,按住 Alt 键添加布尔,并将立方体作为其子级。选中立方体后,右键选择 “循环/路径切割” 工具。

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2. 分割并分离一半

用该工具在立方体正中间切一刀,将其分成左右两半。切换到“实时选择”工具,按住 Shift 键,选中其中一半的所有面。

右键点击,选择 “断开连接”,然后沿X轴方向拖动,将这一半整体移开。

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3. 桥接补面形成两个独立体

现在两个独立物体各缺少一个截面。切换到“边”模式,再次使用 “桥接” 工具。依次点击两个物体开口处的对应边线,就能把缺失的面完美补上。

至此,一个完整的立方体就变成了两个独立的六面体。

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来源:整理自互联网
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