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C4D怎么创建圆凳模型

时间:2026-04-04  |  作者:318050  |  阅读:0

C4D怎么创建圆凳模型

建模一个简单的圆凳,有个非常快捷的思路:从立方体开始变形

别急着用复杂工具。跟着下面几步走,你很快就能得到基础模型。

C4D怎么创建圆凳模型_wishdown.com

步骤一:创建与调整基础形状

首先,在场景中创建一个立方体模型。

接着,选中立方体,在属性面板找到“尺寸”参数。主要调节高度,将其“压扁”成接近凳面的形状。

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步骤二:添加细分曲面

基础形状边角太硬朗,不像圆凳。

这时,在菜单中添加一个“细分曲面”生成器

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步骤三:处理初始变形问题

将调整过的立方体,拖到“细分曲面”的子层级下。

模型会变成一个椭球体,这很正常。

原因在于:细分曲面需要更多分段来定义边缘,而默认立方体分段数太少。

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步骤四:增加分段塑造形状

回到立方体的属性面板,找到“分段”设置。

重点调节Y轴(高度方向)的分段数量,并适当增加。

随着分段增加,圆润的圆柱体效果就出来了,凳面雏形便有了。

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核心原理与拓展应用

掌握这个原理,玩法就多了。

  • 调节X、Y、Z轴向的分段数,创造不同形态。
  • 增加底面分段并配合缩放,能做出有倒角的墩子。
  • 调整整体比例,可做成沙发凳样式。

这是后续很多复杂建模的基础。

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来源:整理自互联网
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