c4d怎么建模立体的小石凳模型
时间:2026-04-04 | 作者:318050 | 阅读:0C4D怎么建模立体的小石凳模型
我们今天聊聊,怎么在C4D里快速做出一个立体的小石凳模型。
它结构虽然简单,但几个关键步骤处理好了,模型的感觉立马就出来了。
第一步:创建基础几何体
从零开始。打开软件,新建一个场景。
在创建菜单里找到基础几何体——“立方体”。用它作为我们模型的起点。
第二步:调整立方体形态
在对象属性面板里,调节立方体的尺寸参数。
让它变得更扁、更方正,做出一个底座的基本形态。具体效果可参考上图。
第三步:复制出凳脚
选中调整好的立方体,按住Ctrl键并拖动,复制一份。
这份副本,就是我们接下来要做的“石凳脚”。先大概放置。
第四步:塑造厚实的凳板
用同样的Ctrl键拖动方法,再复制一份。
这次,把它沿Y轴向上拉伸,塑造厚实的“石凳板”。
厚一点显得更稳固。
第五步:调整凳板角度
凳面和凳脚都有了,但角度可能还不水平。
切换到旋转工具,微调凳板角度。
确保它和地面平行,模型看起来才稳当。
最后一步:顶视图精调比例与对齐
细节决定成败。仅透视图看着对齐还不够。
需要切换到顶视图(或四视图模式)来检查。
在顶视图中,仔细调节凳板大小,确保与凳脚比例协调。
同时,做到凳板完全覆盖并工整对齐凳脚。
这一步做完,一个基础扎实的小石凳模型轮廓就清晰立起来了。
来源:整理自互联网
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