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c4d怎么建模立体的小石凳模型

时间:2026-04-04  |  作者:318050  |  阅读:0

C4D怎么建模立体的小石凳模型

c4d怎么建模立体的小石凳模型_wishdown.com

我们今天聊聊,怎么在C4D里快速做出一个立体的小石凳模型

它结构虽然简单,但几个关键步骤处理好了,模型的感觉立马就出来了。

c4d怎么建模立体的小石凳模型_wishdown.com

第一步:创建基础几何体

从零开始。打开软件,新建一个场景。

在创建菜单里找到基础几何体——“立方体”。用它作为我们模型的起点。

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第二步:调整立方体形态

在对象属性面板里,调节立方体的尺寸参数

让它变得更扁、更方正,做出一个底座的基本形态。具体效果可参考上图。

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第三步:复制出凳脚

选中调整好的立方体,按住Ctrl键并拖动,复制一份。

这份副本,就是我们接下来要做的“石凳脚”。先大概放置。

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第四步:塑造厚实的凳板

用同样的Ctrl键拖动方法,再复制一份。

这次,把它沿Y轴向上拉伸,塑造厚实的“石凳板”

厚一点显得更稳固。

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第五步:调整凳板角度

凳面和凳脚都有了,但角度可能还不水平。

切换到旋转工具,微调凳板角度。

确保它和地面平行,模型看起来才稳当。

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最后一步:顶视图精调比例与对齐

细节决定成败。仅透视图看着对齐还不够。

需要切换到顶视图(或四视图模式)来检查。

在顶视图中,仔细调节凳板大小,确保与凳脚比例协调

同时,做到凳板完全覆盖并工整对齐凳脚。

这一步做完,一个基础扎实的小石凳模型轮廓就清晰立起来了。

来源:整理自互联网
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