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英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起

时间:2026-05-28  |  作者:  |  阅读:0

英雄联盟于2026年5月28日进行了版本更新,本次更新中,辅助名单将迎来一些变动,还进行了一些系统性调整,以重新平衡这些英雄类型,并让近战辅助有更多发挥空间,稍微调整了上路英雄,增强了【心之钢】,并削弱了【海克斯注力刚壁】给远程英雄的效果,队还整理了使用率较低的客户端代码,修复了大量BUG,并带来【斗魂竞技场】的更新,以及【极地大乱斗】和【海克斯大乱斗】的修复与调整,以及更多精彩内容!

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

版本要闻

【玛格丽特披萨大厨 赛恩】、【慢炖海鲜意面掌锅人 俄洛伊】、【利刃充饥面包师傅 艾瑞莉娅】、【飞天意面 维克兹】、【永恒星灵 蕾欧娜】、【永恒星灵 黛安娜】,以及【无光月神 永恒星灵 黛安娜】已在26.11版本内。

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

一、客户端内排位排行榜

团队对客户端的排位赛区域进行了一些改动,以简化导航,方法是删除了使用率较低的“我的战区”功能,该功能之前会显示你相对于同一段位和级位中随机玩家们的位置。不过,你依然可以看到,你与好友们的表现对比。所以,如果你喜欢和别人竞争,请别担心。

不过,你依然可以看到超凡大师及以上段位的天梯,所以如果你梦想成为最强王者,请别担心。不断磨练技术,你就能将名称列在那里(……至少团队是一直这样告诉自己的。)

二、分路任务调整

中路分路任务

团队提升了分路任务奖励,作为对26.9版本改动的小幅跟进。这个奖励虽然有点平淡,但为游戏格局带来了积极影响,让中单拥有了自己独特的成长方式。

额外攻击力和法术强度:6% → 8%

三、辅助调整

本次版本更新,团队将全面调整由软辅主导的辅助位格局,这一格局自今年以来逐渐稳定乃至趋于停滞。团队准备了一系列增强和削弱,希望推动坦克进入辅助格局,同时对部分辅助装备及其功能进行了小幅和大幅重做。

1、虚空巢虫

首先,团队直接加强了虚空巢虫。26.9版本的分路任务改动让对线阶段拥有了一定的游走可能和灵活性,团队强化虚空巢虫也是为了将其作为辅助游走的新目标。

每段伤害,每只巢虫:3 / 9 / 12 || 1.5 / 4.5 / 6 → 4 / 12 / 16 || 2 / 6 / 8

召唤的虚空蠕虫生命值:60%近战小兵 → 100%近战小兵

召唤:艾黎

【召唤:艾黎】在前期的防御端产出有所下调,从而让对线换血能更好地针对到软辅双人组。

护盾效果:30 - 100 (1-18级) ( 10%额外攻击力) ( 5%法术强度) → 20 - 100 (1-18级) ( 10%额外攻击力) ( 5%法术强度)

余震

团队稍微提升了【余震】的前期产出,好让激进的玩家能够在换血中占到上风。

护甲与魔抗:35 ( 80%额外) → 45 ( 75%额外)

守护者

最后团队将缩短【守护者】的冷却时间,并调整其成长方式,以帮助那些需要依靠它在对线中存活的坦克型英雄。

冷却时间:90 - 40(等级1-18) → 75 - 40(等级1-18)

护盾值:45 - 180 ( 25%法术强度) ( 5%额外生命值) → 40 - 150 ( 20%法术强度) ( 6%额外生命值)

2、圆梦使者

作为一件独特之处非常“幕后运作”且大多数人只不过想让它如期运作的装备,【圆梦使者】这次将迎来一系列调整,以帮助它在整体表现上更加稳定可靠。虽然在大多数情况下会削弱它的强度,但在某些场合下也会带来明显增强。

【蓝色泡泡】伤害减免的机制将从仅影响首次受到的伤害(例如持续伤害的第一段,或一次普攻中首次触发的攻击特效),调整为影响首个施放来源(即整个持续伤害,直到固定伤害减免效果耗尽为止)。

【紫色泡泡】伤害将从主要的普攻触发效果,调整为普攻或技能伤害触发效果,并带有群体效果惩罚。(也就是说,如果伊泽瑞尔的大招触发了【紫色泡泡】,它会作用于伊泽瑞尔的整个终极技能,但会被施加群体效果的效能削减。类似示例参见娜美E技能。)

【蓝色泡泡】伤害减免:75 - 255 (1-18级) → 50 - 194 (1-18级)

【蓝色泡泡】伤害减免:伤害减免会影响下一次非0伤害,无论伤害数值多大 → 伤害减免会影响下一次非0伤害的释放来源(可暂时延续)

【紫色泡泡】额外伤害:50 - 170 (1-18级) → 40 - 160 (1-18级)

【紫色泡泡】额外伤害:伤害会在普攻或某些技能/装备命中时触发 → 会在下一次造成伤害的攻击或技能时触发,通过群体效果触发时会有所降低(如娜美E)

3、月石再生器

【月石再生器】将不再同时受益于治疗/护盾强度和重伤/掠盾者效果。这基本是一次削弱,但在对手拥有重伤或掠盾者时,偶尔也会整体更强。

举个具体的例子,如果你拥有50%治疗/护盾强度,并为一名队友回复100 * 150%(来自治疗/护盾)= 150生命值,在26.10版本中,治疗会弹射150 * 30% * 150% = 67.5生命值给另一名队友,而现在只会弹射150 * 30% = 45生命值。

修复了多个BUG,包括不再同时叠加治疗/护盾强度和重伤/掠盾者的效果

弹跳现在会优先选择生命值较低的友军

4、帝国指令

由于与娜美的E技能有着过强的联动,这件装备几乎成了她的专属。现在,【帝国指令】将迎来大幅更新,以更好地契合一个小众生态位,提供给那些希望通过更多控制技能来辅助队伍而不是专注于治疗、护盾或个人伤害的功能型施法者。期待看到大家发掘出全新的最佳使用者!

合成路线:恶魔法典(850金币) 班德尔玻璃镜(900金币) 500金币=2200金币 → 爆裂魔杖(850金币) 班德尔玻璃镜(900金币) 650金币=2400金币

法术强度:60 → 65

技能急速:20 → 15

法力回复:125% → 150%

[已移除]唯一 - 协同开火

[新增]唯一 - 控制:你的带有【定身】效果的技能获得15技能急速

[新增]唯一 - 指令:在定身一名敌方英雄时,将其标记为6%【易损】,持续4秒(【易损】敌人会受到百分比额外伤害)

5、海力亚的回响

对软辅的直接削弱。

伤害储量:35% → 30%

6、钢铁烈阳之匣

对坦克的直接增强。

护甲和魔抗:25 → 30

7、骑士之誓

对于【骑士之誓】,团队这次强化了它的独特效果,而不是单纯提升属性或降价。

伤害转移:12% → 14%

治疗效果:10% → 12%

8、基克的聚合

【基克的聚合】将迎来一次体验优化,方便那些可能会从远距离施放大招的英雄,比如蕾欧娜和诺提勒斯。

霜火风暴:在施放大招时触发 → 在施放大招后进入就绪状态,持续5秒,期间一旦有敌方英雄进入范围即刻触发

四、英雄

1、复仇焰魂 布兰德

布兰德在下路已经徘徊了一段时间,而在这个版本他彻底越界了,所以团队针对这条路降低了他的基础护甲。

基础属性

基础护甲:27 → 24

2、皎月女神 黛安娜

由于【黄昏与黎明】的调整,打野黛安娜在改动后表现有些乏力。所以团队将在野区中为她注入更多月之力量,让她重回巅峰。

被动-月银之刃

野怪伤害:230% → 270%

W - 苍白之瀑

额外生命值:9% → 11%

3、时间刺客 艾克

在26.9版本的【黄昏与黎明】调整尘埃落定后,团队意识到艾克还有提升空间,因为他现在的强度不再完全依赖那件装备了。

被动 - Z型驱动共振

对每个敌人的冷却时间:5秒 → 4秒

4、大发明家 黑默丁格

上个版本移除了远程小兵的仇恨吸引机制后,黑默丁格玩家发现,炮台与小兵射程的互动变得不如从前——远程小兵的射程比炮台还远,而他也没有办法把小兵引到炮台的射程内。这带来了非常糟糕的体验,只能眼睁睁看着自己的炮台被小兵普攻消耗,却无法还击。

另外,团队注意到他的【进化炮台】有时视野丢失过快,导致在【风暴手雷】命中后不能及时跟进,这主要是由于视野和炮台逻辑之间的细微时机波动造成的,因此团队将略微延长视野持续时间,希望解决这个问题。

Q - H-28G进化炮台

防御塔攻击距离:530 → 550

防御塔视野距离:585 → 650

[新增]炮台距离:如果炮台的攻击范围内没有其他目标,那么炮台对小兵的攻击距离将额外增加50。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

E - CH-2电子风暴手雷

目标位置的视野:1秒 → 1.25秒

5、虚空行者 卡萨丁

这位虚空行者在峡谷里走得比闪得还多。可叠加的【女神之泪】装备虽然为后期带来了纯法强之外的其它有趣选择,却让他的前期比以往更加艰难(部分原因是团队对中路任务的调整)。这些改动应该能帮助他更好地对线,无论是补刀还是换血。

Q - 虚无法球

冷却时间:10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 → 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7

W - 虚空之刃

基础魔法伤害:20 ( 10%法术强度) → 25 ( 10%法术强度)

6、德玛西亚之翼 奎因

奎因打野(简称“奎野” ?)即使在较弱的情况下也非常受欢迎、很有趣。随着时间推移,大家会掌握更多技巧并精通她的玩法,所以目前团队只是让她的清野速度更具竞争力,而不会改变她的爆发或单挑能力。这将帮助这位可靠的游侠更频繁地深入敌后执行危险任务,无论是寻找野区营地还是敌方英雄。

被动 - 侵扰

野怪伤害:50 → 75

Q - 炫目攻势

野怪伤害:150% → 200%

7、炽炎雏龙 斯莫德

自从拿到【冥火之触】后,这只龙宝宝就一直在疯狂压制对手。团队被迫连续推出多次不停机削弱,希望这次能成为最后一次。

以下改动延续了最近削弱的方向,旨在让他主要回归暴击流出装,而不是只出【夺萃之镰】转半肉。团队认为这种构筑可以处在更强的位置,因为归根结底,更脆的斯莫德可以给敌人更多发挥空间——比如用技能连招瞬间击杀。

被动 - 龙之研习

Q技能额外魔法伤害:40% *(1 (暴击几率 * 0.5 *(1 暴击伤害加成))被动层数(100%暴击时为60%,拥有【无尽之刃】时为66%) → 25% *(1 (暴击几率 * 1.2 *(1 暴击伤害加成)))被动层数

E技能额外魔法伤害:12%被动层数 → 8% * (1 (暴击几率 * 0.6 * (1 额外暴击伤害))) 被动层数

8、迅捷斥候 提莫

真想看到这样一个世界:在那里提莫无论是出法强、特效还是物理都能起飞,但目前来看,电刀还是过于一枝独秀了。通过提升【毒性射击】的攻击力加成,团队相信提莫配合电刀可以有不错的表现,同时也不会让喜欢其他出装(如【纳什之牙】、【兰德里的折磨】、【残疫】)的玩家被迫依赖这套装备。另外,削弱成长型耐久力应能保留他线上霸主的定位,同时让你更有机会对他进行先发制人!

基础属性

成长护甲:4.95每级 → 4.5每级

E - 毒性射击

命中/每段中毒伤害的收益方式:( 10%额外攻击力/ 20%额外攻击力) → ( 5%额外攻击力/ 10%额外攻击力)

9、德邦总管 赵信

虽然法强赵信的出装本身并不算强,但他那夸张的回复能力简直让人瞠目结舌。团队会进行削弱,并通过持续伤害来进行一定的补偿。

被动技能 - 果决

额外伤害:15 / 30 / 45 / 60%额外攻击力(1 / 6 / 11 / 16级) → 15 / 30 / 45 / 60%额外攻击力( 5 / 10 / 15 / 20%法术强度)(1 / 6 / 11 / 16级)

治疗量:3 / 4 / 5%最大生命值 ( 50 / 65 / 90%法术强度) (1 / 6 / 11级) → 3 / 4 / 5%最大生命值 ( 45 / 55 / 80%法术强度) (1 / 6 / 11级)

五、装备

1、海克斯注力刚壁

团队希望【海克斯注力刚壁】能为各种不同的英雄类型能带来令人满意的体验,并启发玩家探索有趣的装备取舍。然而这件装备却让上路玩家更难以掌控游戏,因为它让薇恩和韦鲁斯在更难被击杀的情况下还能保持大部分输出能力。以下改动应该能更好地符合对手对远程英雄选择【海克斯注力刚壁】的预期,同时依然足够有实验性。

过载运转:施放终极技能时,获得50%额外攻速和20%额外移速,持续8秒 → 远程:获得35%额外攻击速度和14%额外移动速度,持续8秒(近战英雄效果不变)

2、心之钢

【心之钢】逐渐失去了人气。这件装备在贪收益的坦克出装体系中占据了非常酷(而且重要)的地位,而既然蒙多玩法已经不再流行,团队打算撤回一年前的一个削弱。

伤害转化为永久生命值的比例:8% → 10%

3、斯塔缇克电刃

【电刃】已经吸引了一批玩家——不过团队认为,对于一些更依赖攻击力的英雄,比如卡莉丝塔或卡莎,它还可以做得更好。团队会持续关注玩家对新版【斯塔缇克电】的满意度,看看S2赛季是否会再次掀起“闪电”风暴?

攻击力:40 → 45

六、海克斯大乱斗

各位海克斯大乱斗玩家好!本次版本团队对部分英雄进行了调整,并修复了一些常规BUG,但没有重大改动。桥上见!

1、英雄

格温

造成伤害:102% → 100%

薇恩

造成伤害:105% → 100%

承受伤害:95% → 100%

造成伤害:105% → 100%

攻速增长: 3% → 0%

卡莉丝塔

造成伤害:110% → 105%

承受伤害:90% → 95%

菲兹

造成伤害:105% → 100%

承受伤害:95% → 100%

韧性:10% → 0%

崔丝塔娜

造成伤害:105% → 100%

承受伤害:95% → 100%

图奇

承受伤害:95% → 100%

斯莫德

承受伤害:102% → 100%

韦鲁斯

承受伤害:105% → 100%

莎弥拉

承受伤害:105% → 100%

费德提克

造成伤害:95% → 100%

承受伤害:105% → 100%

2、BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:格雷福斯搭配【神射法师】时会造成异常伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【防护面纱】在复活时进入冷却。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果佛耶戈占据了同样拥有【艾卡西亚的陷落】任务的敌人,自己可能无法完成这个任务。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【超凡邪恶】未提供没有被选作第一个强化符文时的40法术强度。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾希的Q技能未能施加【神射法师】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯莫德在携带特定强化符文时,E技能期间无法释放Q技能。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥瑞利安·索尔在【溢流】状态下,Q技能未正确消耗双倍法力值。

【魔鬼之舞】现在不再根据属性锻造器而是仅根据强化符文来提供生命值。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【魄罗爆破手】生成的魄罗可以看到草丛内。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果你的雪球强化符文被【潘朵拉的盒子】移除,雪球冷却时间会异常延长。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果你在选择【小丑学院】时使用了雪球,会导致【小丑学院】的召唤师技能被覆盖。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果妮蔻在假扮成非英雄时施放终极技能,将无法激活【终极唤醒】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【升级:荆棘之甲】让你可以无限制地购买荆棘之甲。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【贾克斯】W无法触发【神射法师】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚托克斯在使用R技能时阵亡会触发【和我一起困在这里】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊泽瑞尔Q技能无法触发【台风】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:俄洛伊的E技能会受益于【仆从大师】。

七、极地大乱斗

这次只对奇亚娜做了小幅调整!去吧,女王!

1、英雄

奇亚娜

技能急速:0 → 20

八、斗魂竞技场

三人竞技场热度不减,众多玩家纷纷加入这场混战。本次更新更是迎来了三位全新荣誉嘉宾。你会与永恩并肩猎魔,还是拥抱恶魔之暗?或者你正好知道薇恩的哪件装备能完美克制你的对手?

团队这次的重点是3人模式,围绕着它调整了大量强化符文,以适应每场战斗中新增的参战者。软辅型英雄的统治力大幅提升,而射手表现略显疲软,因此团队计划让这两个位置与其他职业保持平衡。【均衡十手】最近有些过于强势,团队将其调整回之前的版本,每次只触发一次效果,更加注重机动性。【海克斯弹丸配枪】经过全面更新,会成为令人兴奋的自动施法工具,团队希望它能吸引更多射手玩家,因为近战英雄已经有【闪电杖】提供自动施法支持了。

团队会持续关注大家的想法和反馈,是你们帮助团队打造了这个备受好评的精彩模式。

如果王冠被递给了别人,你会抢过来吗?

1、强化符文

镭射眼

停止注视目标后的伤害升温衰减:0.3秒 → 0.6秒

职业杀手

伤害增幅:20% / 30% → 15%

金币增幅:150 → 150 / 200

魄罗之王的弹跳

冷却时间:75秒 → 30秒

全凭身法

技能急速:200 / 275 / 350 → 200 / 325

最高等级:3 → 2

灵巧

攻击速度:0% / 75% / 120% → 60% / 80% / 130%

剥夺

每次冲刺的诅咒:2 → 5

诅咒类强化符文

每个诅咒符文的诅咒上限:20 → 10

捐赠

提供金币:1750 → 2000

罪恶快感

增益时长:6秒 → 8秒

攻击速度:15% → 30 / 60%

杀意翻涌

移动速度:60% → 100%

任务:艾卡西亚的陷落

【斑比的熔渣】生命值:150 → 550

【虚空献祭】灼烧:2.5% → 4%

闪电打击

攻击速度提升:15% / 25% → 20% / 30%

缩小引擎

阵亡时失去的层数:50% / 0% → 25% / 0%

每层急速:8 → 8 / 10

每层移动速度:10% → 1% / 1.5%

天音爆

半径:450 / 700 → 500

减速时长:2 / 3 → 1.5

减速幅度:30% → 30 / 60

升级:狂妄

每层治疗:1% → 3%

晾衣绳

2级生命值收益率:7.5% → 6.5%(注:实测为2.6%)

法强收益率:7% → 6%(注:实测为16%)

攻击力收益率:9% → 8%(注:实测为28%)

砸开那颗蛋

伤害倍数:100% / 200% → 100% / 150%

大龙能量

伤害倍数:200% → 150%

魔法飞弹

2级基础飞弹数量:5 → 3

魔法少女

初始星星降临时间:15秒 → 20秒

套娃

复活生命值:80% → 70%

超凡邪恶

最高等级:2 → 3

蛋白粉奶昔

转化率:35% → 25%

治疗护盾强度:25 → 15

狂热者

攻击速度:35% → 25%

暴击几率:25% → 12.5%

2、英雄

卡莉丝塔

Q总攻击力收益率:135% → 105%

E每层额外攻击力收益率:15 - 35% → 20% - 50%

沃里克

E冷却时间:18 - 14 → 15 - 11

R基础伤害:175 / 300 / 425 → 175 / 350 / 525

卡尔萨斯

R冷却时间:60 → 120 / 100 / 80

法强收益率:100% → 90%

R持续时长:7 → 5

刷新时长:7 → 5

冷却返还:70% → 50%

索拉卡

Q治疗法术强度收益率:45% → 30%

Q冷却时间:5 → 9 - 5

斯维因

R每段生命值:10 / 15 / 20 → 7.5 / 15 / 22.5

R每段伤害:10 / 15 / 20 → 7.5 / 12.5 / 17.5

3、系统

连招破坏者

控制效果触发窗口:4秒 → 3秒

壁垒花朵

不再受到来自攻击特效的额外伤害

4、装备

钻头长矛

攻击速度:30% → 40%

海克斯弹丸配枪

攻击速度:75% → 50%

移动速度:4% → 6%

[移除]生命值:已移除

攻击力:70

海克斯镜片 C44

攻击力:50 → 55

增益时长:10秒 → 15秒

不朽盾弓

护盾值:400-700 → 400 - 1000

无尽之刃

伤害倍数:40% → 30%

攻击力:55 → 75

斯塔缇克电刃

伤害:60 → 80 ~ 160

均衡十手

已回退至之前的版本,现在同一时间只能有一个标记生效

海妖杀手

攻击力:40 → 50

钢铁烈阳之匣

护盾值:600 - 1200 → 300 - 900

现在在受到治疗后的20秒内效果降低

米凯尔的祝福

治疗与护盾强度:16% → 12%

救赎

现在,在受到治疗后的8秒内效果降低

治疗与护盾强度:16% → 12%

岚切

伤害:100 → 100 ~ 250

移动速度持续时长:1.5秒 → 2秒

界弓

攻击速度:25% → 40%

智慧末刃

魔抗:40-45

无言承诺

法强共享:20% → 15%

技能急速共享:20% → 15%

冷却时间:10 → 60

治疗与护盾强度:25% → 15%

黎明核心

治疗与护盾强度:16% → 12%

5、荣誉嘉宾

凯尔:登神长阶

金币获取:1000 → 1500

最终奖励(第10回合)随机强化符文等级:1 → 2

[新增]尼菈:愉悦之乐

【传说装备锻造器】价格降低500金币。

火热连胜时,获得额外重随机会

[新增]薇恩:狩猎工具

从少数几个“工具”强化符文中选择一个

[新增]永恩:内在恶魔

为你的队伍投票,选择与【恶魔】或【恶魔猎人】结盟

【猎人】每次击败【恶魔】战队时都会获得金币

每当一支【猎人】战队被淘汰时,恶魔会获得1强化符文等级

九、BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【专车司机】会将玩家生成到敌方战队附近。

修复了【爆鸣】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【突变】强化转化为【属性叠属性(叠属性)!】时,玩家可以叠加【碎片增幅碎片】奖励。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【财运锻造器】未能正确降低属性锻造器的费用。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【连锁闪电】没有视觉特效。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【升级:收集者】未能提升处决阈值。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当佛耶戈占据敌人并进入下一个购物回合时,棱彩装备的价格会提升。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当有嘉宾在场时,在领奖台旁施放冲刺或闪现会错误地获得【剥夺】层数。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:盖伦的【审判】(E)未能为【负重爆气】叠加层数。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:购买并退款【贪欲胫甲】时,每次退款都会获得层数。

BUG修复及品质级改动

修复了一个BUG,该BUG曾导致:辅助购买控制守卫后无法撤销。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打野宠物对红方小石甲虫的攻击会落空。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨科在Q技能期间取消普攻时会意外解除隐身。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:米利欧的W技能扩展范围指示器会缺失。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果伊莉丝在施放蜘蛛形态E技能期间阵亡,她会保留该技能。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:千珏在被减速时未能播放专属奔跑动画。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【贪婪之靴】和【不朽之路】在被标记时显示为“充能”而不是“层数”。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【疾射火炮】和【岚切】在未被普攻触发过至少一次之前,无法通过技能伤害触发。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塞拉斯在被变形时阵亡,会以希瓦娜的巨龙形态复活。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【影焰】可能无法强化某些附伤效果。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娜美的R技能对紧挨着她的目标们会造成双倍伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卢锡安的独特高攻击动画未能正常播放。

萨勒芬妮Q技能的命中判定为改回中心检测。

修复了蓝色精萃商城的一些BUG,这些BUG曾曾导致团队禁用了 【神秘图标】和【神秘守卫】的购买功能。

[WASD]自动攻击功能已获得进一步优化。当英雄对同一目标开始或停止普攻,或频繁进出同一目标的攻击范围时,操作响应会更加灵敏。

[WASD]控制方案更改时限结束后,即使玩家在对局中尚未更换控制方案,也无法再切换控制方案。

[WASD]修复了一个BUG,该BUG曾导致:易使用冥想时较难重置普攻。

[WASD]修复了一个BUG,该BUG曾导致:守卫饰品和【救赎】等道具在不该限制施法时被错误限制施法。与“点击移动”下的行为保持一致。

优化了“最大距离处施放”。启用“最大距离处施放”时,玩家在施法时不再会微微后退。点击的操作玩家将体验到更快的施法速度,WASD玩家则能享受到更稳定的施法体验。

十、即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在26.11版本内:

玛格丽特披萨大厨 赛恩、慢炖海鲜意面掌锅人 俄洛伊、利刃充饥面包师傅 艾瑞莉娅

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

飞天意面 维克兹

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

永恒星灵 蕾欧娜

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

永恒星灵 黛安娜

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

无光月神 永恒星灵 黛安娜

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

以下炫彩已在26.11版本内:

玛格丽特披萨大厨 赛恩

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

慢炖海鲜意面掌锅人 俄洛伊

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

利刃充饥面包师傅 艾瑞莉娅

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

飞天意面 维克兹

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

永恒星灵 蕾欧娜

英雄联盟5月28日26.11版本更新公告:软辅法师降温!近战辅助崛起_wishdown.com

永恒星灵 黛安娜

来源:https://www.wywyx.com/news/202605/566749.html
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