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Take-Two CEO会上调侃心之眼失败

时间:2026-05-28  |  作者:318050  |  阅读:0

Take-Two CEO Strauss Zelnick 最近在一场电信会议上,对那款命运多舛的游戏《心之眼》进行了一番意味深长的点评。

他说得很直白:有些前Rockstar员工,试图复制GTA6的成功,结果却闹出了行业最大的笑话。

过去几年,游戏行业见证了太多戏剧性场面。但《心之眼》绝对能排进前几名。

从开发初期的混乱,到发布时堪称灾难的表现,它迅速成了圈内人尽皆知的反面教材。

更令人唏嘘的是,这款游戏的背后站着一位大名鼎鼎的人物——前Rockstar资深员工Leslie Benzies

项目的失败还未平息,后续又卷入了关于管理不善的指控。如今连老东家的当家人也公开点名,算是给这段过往画上了一个相当尴尬的注脚。

Strauss Zelnick 称“前 Rockstar 员工”未能做出像 GTA6 那样的游戏

他指的当然是 心之眼

据推特用户videotech爆料,Strauss Zelnick近日出席了一场电信会议。不出意外,会上没有透露任何关于GTA6的新消息。

但Zelnick却对《心之眼》进行了一次颇有深意的影射。

当话题转向Rockstar的成功时,Zelnick话里有话地指出:Rockstar有能力创造“巨大的成功”,而“很多很多”其他人也在试图复制这种成功——其中就包括“前Rockstar员工”。

可惜的是,到目前为止,还没有人真正做到了这一点。尽管未来也许会有变数。

这番嘲讽的意味再明显不过了。不过话说回来,市场上也不是没有例外。

  • 比如《热血无赖:狂暴飞车》
  • 《黑道圣徒4》(当然,那部重启之作除外)
  • 以及《The Saboteur》

这些作品同样出自前Rockstar开发者之手,表现并不算差。

“前Rockstar员工”这个标签一旦被拎出来,最先跳进脑海的,大概率还是《心之眼》的惨败——它无疑是那些离职员工打造的最受瞩目的作品。

平心而论,考虑到Build A Rocket Boy团队似乎习惯于把《心之眼》的负面舆论归咎于Rockstar,Zelnick这波回应不仅合情合理,甚至已经算是相当克制了。

Take-Two CEO会上调侃心之眼失败_wishdown.com

游戏名: 心之眼
类型: 动作, 冒险, 第三人称射击
发售日期: 2025年6月10日
开发商: Build A Rocket Boy
发行商: IO Interactive Partners A/S

来源:整理自互联网
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