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空洞骑士丝之歌九年后修复最终Boss

时间:2026-05-30  |  作者:318050  |  阅读:0

《空洞骑士:丝之歌》里的 Boss 战设计相当出彩。真正的最终 Boss——The Radiance,绝对是其中让人印象最深的一场。视觉效果华丽,战斗节奏紧张刺激。但凡是认真打过这场硬仗的玩家,大概都会对某一招恨得牙痒痒:就是那个向玩家投掷锁定追踪的金色光球。

你以为跳过去或者闪避掉就完事了?不。问题出在这些光球消散之后——它的命中判定框(hitbox)居然还会残留一小段时间。换句话说,你可能明明躲开了“空无一物”,却莫名其妙挨了一刀。这感觉,就像被一个已经消失的敌人补了一脚,相当憋屈。

九年后,The Radiance 终被修复

《空洞骑士:丝之歌》在九年后修复最终Boss

让人感慨的是,整整九年之后,Team Cherry 终于把这个老问题给修了。根据最新的 Steam 补丁说明(感谢 GamesRadar 提供的线索),其中明确列出一条修复项:

  • “修复了 The Radiance 的光球攻击在空中消失时,其命中判定框残留时间略长于预期的问题”。

九年,一款游戏发售九年之后还在回头收拾这种细节——说实话,挺难得的。

《空洞骑士:丝之歌》在九年后修复最终Boss

不止一个修復:音效与性能优化

当然,这次更新不只是修了这一个老毛病。比如,现在当你受到造成两格面具伤害的攻击时,游戏终于会播放正确的音效了。之前那个音效错位的小 bug 也一并解决。除此之外,还有一些性能优化和小修复。

不过,最让人好奇的是:为什么 Team Cherry 会在游戏发布九年之后,突然回头动《空洞骑士:丝之歌》的代码?这个时机确实有点费解。

打磨细节,期待续作

但无论如何,团队愿意花时间打磨这些细节,恰恰说明了他们对作品有多上心。话说回来,既然原版的“丝之歌”都收拾得这么利索了,能不能赶紧把 《Silksong》 扩展内容交出来?老实讲,等待的耐心已经快见底了——再拖下去,估计又要开始新一轮的焦躁循环了。

来源:整理自互联网
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